Вчера приобрел, наконец то себе Герои 5. Игра, без сомнения, уникальна и оригинальна. Хвала Nivalу, они предусмотрели возможность игры на более слабых машинах, чем сами же указали в требованиях. У меня она пошла почти без тормозков. При выходе из замка наблюдаеться некоторое торможение во время поворота камеры, но после кеширования картинки оно полностью пропадает. Что касаеться самой игры, то взято все лучшее из 3 и 4 героев и воплощено в жизнь програмистами Nivala, графика просто поражает. Но есть и нюансы. Теперь подробнее.
1. Графике, без сомнения, можна поставить большой и жирный плюс.
2. Наконец то в игре во время боя надо действительно думать, как и кем лучше походить. Все таки в ранних версиях можно было играть почти не задумываясь, если твое войско сильнее ты и победиш. В 5 все таки можно доказать обратное.
3. Оригинально изменилась система построек в городах. В каждом замке постройки не только требуют разное количество ресурсов, но и ветка построения различна. В предыдущих версиях все было весьма однообразно, и полностью добившись успеха в развитии с одним замком другие развивать было не интересно.
4. Радует дополнительные возможности некоторых юнитов, такие как, например, стрельба навесом у стрелков из людского замка и прочее.
5. Интересен тот факт, заметили вы или нет, что на картах очень много узких проходов, а это, говорит о том, что героям будет трудно в них разминуться и комп перестанет покупать 15 героев 1-го уровня, вступать в бой с которыми просто скучно, но нужно, а будет пользоваться несколькими, уже нормально прокачаными.
6. Приятным моментом для меня оказалось отсуствие так званого ТУМАНА ВОЙНЫ. Ведь разработчики 4 героев, а в частности компания 3DO, нахально впихнули эту, так сказать, функцию, даже не побеспокоившись, что бы игрок мог ее отключить где-нибудь в настройках.
Теперь о минусах.
1. Похоже на то, что у разработчиков не хватило ни сил ни терпения разрабатывать большое количество карт для совместной игры, ну для хот-сита, к примеру. У меня их всего 9 или 10, не помню точно, но однозначно мало. Теперь, что, каждую неделю аддоны покупать? Что меня возмущает - я читал, что будет возможность генерации карт, как в 3 героях, но я ее не нашел, может кто уже знает как это делать, подскажите. Да и сами карты маловаты. Береш, к примеру, самую большую карту с подземельем и видиш - ну не тянет она на XL-карту из третих героев по размерам и масштабам! Никак не тянет.
2. Выбор уровней сложности ограничен 3 пунктами, а не пятью, как в 3 героях. Честно говоря, новичку будет очень трудно играть даже на самом легком уровне. Заметьте, я начинал три разные карты на самом легком уровне и всегда ВСЕ копалки(шахты) уже охраняються кем то из монстров, даже деревянная и каменная, чего не было в третих даже на средней сложности(ну а если и было, то в очень редких случаях). И, между прочим, глядя на численость монстров, что охраняют копалки, напрашиваеться вывод, что разработчикам не известны слова типа МАЛО, НЕСКОЛЬКО, ПАРА, ГРУППА, в основном МНОГО или ТОЛПА. Вообщем, начинающий человек проведет свой первый успешний( я подчеркиваю слово успешний) бой где то в конце второй недели, если не в начале третей, а так как карта очень мала, что говорилось выше, то эти две недели игрок будет вынужден прокрутиться возле своего замка, никуда далеко не отходя.
4. Во время проведения новых построек в замках, строения которые уже построены, которые еще нужно построить, и которые можна аппгрейтнуть не очень четко разделены, и с самого начала игры немного путаешся и каждый раз смотриш простроено у тебя это здание или нет. Когда играеш сам, то еще ничего, но если играть втроем за одним компьютером и ждать пока твои опоненты пересмотрят все свои здания, что-то построят, и закончат, в конце концов свой ход, то,знаете ли, господа, немного раздражает.
5. Не могу понять, где все артефакты?! Верете или нет, вчера одну карту 2 часа(!) играл, так и не встретил ни одного артефакта. Куда колодцы с маной подевались, скажите на милость? Задолбался бегать в замок ману пополнять. А с монстрами какая безпардонщина? Подбегаю к копалке хочу, понимаеш, себе дровей набрать, что рядом лежат, а подлый монстр, охраняющий копалку, вместо того, что бы смотреть как бы у него ее не отобрали, нападает на меня. Ну это уже не куда не годиться, в 4 героях можно было хоть выставить бездвижных монстров и брать у них из под носа, что плохо лежит. А тут даже подойти нельзя, сразу в драку лезет, а я ведь не копалку хотел заграбастать, а всего лишь дровей чуть-чуть взять, что рядом лежат.
6. Зачем забрали замок орков? Нечестно как то получаеться, все таки они с самой первой части были, и в компаниях отыгрывали не последнюю роль, между прочим. Хорошо хоть некромантов оставили, ато я б вообще не знал кем играть.
Но, не смотря на минусы, плюсы все равно больше и жирнее, так, что пополнить свою коллекцию игр героями 5 настоятельно рекомендую всем геймерам.
P.S. Изложеное выше мнение являеться сугубо субьективной точкой зрения и заранее прошу прощения у всех, кто ее не разделяет. Поверьте, обидеть кого то, последнее что мне приходит в голову.