Но это только мое ИМХО
а посути могу помочь реализовать практичесски любую картинку в фотошопе.. ( ну сами знаете...)
Ну вот художник есть
, у меня с этим проблемы, но я могу предложить регламент.
Встречайте, зацените
- черным цветом, текст положения, зеленым мой коментарий
положения проведения артефактовых войн1. Все спорные моменты, а также слежение за выполнением регламента и правил артефактовых войн выполняет
Совет хранителей артефактов //по одному человеку от клана, участвуещего в артефактовой войне,
+ инициативная группа, (возможно в составе подразделения ЛЗМС)2. Имеется 2 вида артефактов
1). Реликвии (или Знамя) Клана - дает возможность участвовать в артефактовой войне.
2). Артефакты - рарозненные части нескольких сетов, имея которые клан получает некие преимущества в артефактовых войнах
//эти арты можно изначально распределить рандомно, или вот таким способом каждый клан в зависиммости от рейтинга имет прауво выбирать арт, затем следующий и так далее пока не разберут арты
возможно останется несколько артов у совета хранителей артефактов кооторые можно разыграть в оффлайн или онлайн официальных турнирах (в каких решит совет ХА)3. Цель артефактовой войны - собрать реликвии всех кланов
Клан собравший все реликвии объявляется победителем артефактовой войны. И Война начинается заново
4. Доплнения
Совет ХА:
- следит за игроками в отпуске (что бы на них не было атаки в случае попытки вернуть реликвию)
- следит за очередностью атак (нельзя атаковать 1 клан другими больше чей 1й атакой, какой будет атакавать решает Совет ХА (по рейтингу или по времени подачи заявки и тому подобное))
- следит за артами их бонусами и так далее.
Регламент артефактовой войны1. имеется такое понятие как ХОД - длящийся 1 месяц (если все будет активно то можно сжать до 2х,3х,4х недель)
за Один ХОД Клан может атаковать другой клан, цель атаки артефакт: любой артефакт из сборника или реликвия клана, и соответсвтенно сам может подвергнутся атаке другого клана и должен будет защитить свой артефакт.
2. Как происходит атака? - Атакующий клан назвает атакера и версию игры (только если защищающийся клан может выставить по ней игрока //
//(список игроков и версий в которые они играют есть в представительской теме клана))3. Как происходит защита - Защищающийся клан называет защитника
затем происходит бой по условиям онлайн игр на нашем ресурсе.
4. если клан портерял в реликвию то он не может боротся за артефакты и должен в следующий ход атакавать клан имеющий его реликвию
условия атаки, цель которой своя реликвия: Атакующий клан выберает любого соперника и версию (при условии что защищающийся клан может выставить игроков по этой версии) и выставляет любого своего игрока атакера.
Один клан может подвергнутся трем атакам от кланов пытающихся вернуть свою реликвию и одной обычной атаке за 1 ХОД
если кланов пытающихся вернуть свою реликвию больше 3х действует следующий порядок
первыми имеют право аткавать кланы которые первее потеяряли свою реликвию
клан который не смог вернуть 3 раза подряд свою реликвию, ждет когда освободится очередь.
5.клан собравший 3, 6, 9 реликвий - других кланов имеет некооторые преимущества
3 - имеет право аткавать 2 клана за ход
6 - имеет прво не подвергатся обычной атаке если на него есть три атаки за возвращение реликвии
9 - имеет право делать 3 атаки за ход
6. бонусы артов
бонус одного арта можно применить в одной атаке или защите за 1 ход.
бонусы артов действуют даже если они собраны в сборник.
--------------------------------------------------------------------
Примерные сеты артов (
//жду преждложений)
1.
Сборник Завоевателя - дает дополнительную атаку за ход
Огненный меч - дает право вычеркнуть 1 защитника.
Ледяной Меч - дает право на вторую атаку на клан в случае поражения в первом бою (второй бой на тех же условиях)
Корона Завоевателя - дает дополнительный атаку в случае поражения на клан обязательно на новых условиях или с новым атакером
2.
Сборник Защитника - дает право пропустить атаку на свой клан(
//не более 1го хода подряд) или если есть 6 реликвий то вычеркнуть 2х защитников своего клана при атаке за возвращение реликвии.
//кто не понял почему вычеркивают своих защитников, потомучто клан пытающийся вернуть свою реликвию выберет самого слабоог игрока скорее всего, так вот можно вычеркнуть 2х из своего списка.Латы защитника - вычеркивает 1го атакера из атакующего клана
Поножи защитника - дает возможность защищать артефакт в двух боях
//то есть атакующий должен победить в двух бояхЩит защитника - вычеркивает версию игры предложенную атакером
3.
Статуя Легионера - дает право при поражении клана заменить проигрываемый арт на другой
//если есть конешно а при удачной атаке взять два артефакта (
// второй на выбор в дополнение к заявленному
Торс Легионера - дает право убрать 1 бонус с арта клана соперника (но не целога сета или сборника реликвий).
Голова Легионера - дает право призвать нейтрального игрока и выставить его в бою
Ноги Легионера - дают право на второй бой обязательно на новых условиях при защите,
Руки Легионера - дает право выбрать из двух защищающихся или атакеров на выбор (
//список должен предоставить клан - соперник)
--------------------------------------------------------------------------
вот в кратце можно еще подумать но в основном все проблемы лягут на Совет ХА
вот теперь когда идея разжована дальше некуда, надеюсь народ начнет голосовать за реалии, а не мечты.
а главное исчезнут смешки над бонусами артефактов.
и учтитте тут уже все готово осталось только собрать команду и вперед
а с картой вы еще заколебетесь выбирать тип карты, для каждой части будет карта или нет, что делать с нейтральными териториями, будт ли лорды и так далее