AwesomeDudeА можно ли вытащить из той версии вашего мода часть, изменяющую спецы стандартных героев и впихнуть в эту? Если нет, могу ли я сам замоддить эти изменения параметров стандартных героев? Что нужно для этого прочитать? Как я понимаю, нужно лишь в каких-то тхтшниках, запакованных в датниках, изменить значения параметров, или создать свои тхтшники, изменяющие эти значения, но я совсем не знаком с тем, как это происходит, если здесь нужно кодить, то я разбираюсь в сишке на примитивном уровне, если этого достаточно, я сам сделаю, просто скажите, где взять какое-то подобие гайда.
Дело в том, что в одном файле, где можно изменить силу абилок героев изменяется и многое другое, что тоже изменено.
На всякий случай, вот путь к файлу:
\data\data.pak\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats .xdbСекция:
Думаю, что самых слабых стандартных героев я усилю.
Добавлено через 33 минуты
Думаю, основную цель мода можно изменить на:- Сделать так, чтобы и старыми и новыми героями хотелось всегда играть.Предлагаю усиление для академии:Джалиб: вместо (40% + 2%*LVL), 100%. Зеркало итак имеет %-ое срабатывание(10%+2%*LVL). Контрить можно площадкой.
Назир: Колдовство увеличивается на Уровень_героя/3 , сделать Уровень_героя/2
Нархиз: дополнительно каждую неделю приносит магов, согласно: (уровень героя*прирост(5))/2
Нура: вместо 1 маны в ход за каждые три уровня, сделать за каждые 2.
Ора: 0.05 на 0.1 за уровень.
Раззак: дополнительно каждую неделю приносит големов, согласно: (уровень героя*прирост(9))/2
Фаиз: вместо 10 урона за каждые 3лвл, теперь за каждый.
Хафиз: вот ему бы нихрена не давать))))