NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 98 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 98 из 348
 
Опции темы
#1456
Старый 07.01.2015, 13:51
  #1456
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

А Куджин точно будет иметь за них бонус? Может быть её спеца работает по ID, не характеристике "демон".
Сейчас проверил. Специализация работает только тогда, когда в армии противника есть расовые инферналы, наличие их в армии Куджин, равно как и наличие на поле боя других неинфернальных демонических существ на ярость не влияет.
Какая-то совсем невразумительная у неё спеца выходит.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1457
Старый 07.01.2015, 13:53
  #1457
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

RedHeavenHeroСейчас проверил. Специализация работает только тогда, когда в армии противника есть расовые инферналы, наличие их в армии Куджин, равно как и наличие на поле боя других неинфернальных демонических существ на ярость не влияет.
Какая-то совсем невразумительная у неё спеца выходит.
Тогда надо сливать
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1458
Старый 07.01.2015, 14:21
  #1458
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Формула для Куберы нравится (первая больше), интересно: почему для Шаграта экспоненциальный рост, а не ФБ? И еще нужно придумать формулу для Фрерина.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1459
Старый 07.01.2015, 16:53
  #1459
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Блин, мне вот интересно стало. Как в Асхане считается год. Лунные месяцы, тогда и месяцев 13 должно же быть)))
Формулы ещё подумаем. Всем остальным пофигу. Вряд ли игрок будет каждого убитого считать)
Изменение формул ожидается не раньше 0.72 версии.
Связка с NCF не раньше 0.74.

Следующая на очереди 0.71 (Основная задача, исправить баги и усилить спецы стандартных героев + минимум 1 герой[задача каждой сборки]).

Добавлено через 5 минут
RedHeavenHero, прога NHF MS 0.7 отказывается переделывать мою карту Абсолютная власть, из-за разных путей
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1460
Старый 07.01.2015, 18:38
  #1460
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

визуальный косяк: в менюшке героя, под именем Джир пустая строка вместо строки с уровнем, а потом написано Рыцарь,
кроме того, за победу над армией в 50 чертей получил 180 доп. опыта, а над армией в 19 трентов получил 190 доп. опыта, а по идее должен был реально больше.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1461
Старый 07.01.2015, 19:09
  #1461
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

AwesomeDudeвизуальный косяк: в менюшке героя, под именем Джир пустая строка вместо строки с уровнем, а потом написано Рыцарь,
кроме того, за победу над армией в 50 чертей получил 180 доп. опыта, а над армией в 19 трентов получил 190 доп. опыта, а по идее должен был реально больше.
Спасибо. Лишний пропуск строки убрал.
По опыту. Были 4 и 10 уровни?
Сейчас стоит: Уровень героя*Кол-воУбитых

Добавлено через 10 минут
Проверил Джира по получению опыта, пока всё норм.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1462
Старый 07.01.2015, 20:21
  #1462
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Да, значит все нормально, я думал, что там еще учитывается уровень существ, и из-за этого мне показалось, что за трентов мало дали

Добавлено через 58 минут
Не знаю точно, связано ли это с модом: играю партию за Орден Порядка за Джира сложность герой, карта - Наследие, примерно после 2-3-ей недель 1-го месяца, боты перестали развиваться, единственный герой, которого я вижу на карте стоит на месте, а остальные не обновляли свои армии уже 3 с копейками месяца, судя по информации в таверне.

Добавлено через 10 минут
Начал новую партию, попропускал 2 месяца ходов, развиваются, видимо какой-то единичный случай.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1463
Старый 07.01.2015, 20:26
  #1463
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

AwesomeDude

Добавлено через 58 минут
Не знаю точно, связано ли это с модом: играю партию за Орден Порядка за Джира сложность герой, карта - Наследие, примерно после 2-3-ей недель 1-го месяца, боты перестали развиваться, единственный герой, которого я вижу на карте стоит на месте, а остальные не обновляли свои армии уже 3 с копейками месяца, судя по информации в таверне.

Добавлено через 10 минут
Начал новую партию, попропускал 2 месяца ходов, развиваются, видимо какой-то единичный случай.
У себя такого не наблюдал. Могу только это сказать.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1464
Старый 07.01.2015, 21:54
  #1464
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Нашел еще недоделку за Джира, при битве против героя, если он убежал, не потеряв даже не одного существа, то Джир получает доп. опыт, будто он убил всех.
Есть еще такое предложение, не знаю насколько это реализуемо. Разделить полную версию мода на модули, которые можно комбинировать самому: 1) новые герои (который уже существует); 2) апы спец стандартных героев, добавление им новых стартовых спеллов; 3) новое колесо; 4) переделанные стартовые навыки и умения стандартных героев под новое колесо; 5) тоже самое, что и 4 только для новых героев; 6) все остальные переделки со спеллами, стартовыми характеристиками итд; 7) после адаптации ncf, модуль с новыми существами.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1465
Старый 07.01.2015, 22:44
  #1465
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

AwesomeDudeНашел еще недоделку за Джира, при битве против героя, если он убежал, не потеряв даже не одного существа, то Джир получает доп. опыт, будто он убил всех.
Есть еще такое предложение, не знаю насколько это реализуемо. Разделить полную версию мода на модули, которые можно комбинировать самому: 1) новые герои (который уже существует); 2) апы спец стандартных героев, добавление им новых стартовых спеллов; 3) новое колесо; 4) переделанные стартовые навыки и умения стандартных героев под новое колесо; 5) тоже самое, что и 4 только для новых героев; 6) все остальные переделки со спеллами, стартовыми характеристиками итд; 7) после адаптации ncf, модуль с новыми существами.
Новое колесо несовместимо с героями как модуль, ибо стартовые разные.
Значит скрипт считает, что ты убил всех))

Добавлено через 4 минуты
Он выкупился или убежал?
Скрипт проверяет, сколько было убито существ после битвы. Игра возвратило именно это число. Даже не знаю, как поправить.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1466
Старый 07.01.2015, 22:49
  #1466
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanНовое колесо несовместимо с героями как модуль, ибо стартовые разные.
Ну тогда сделать 3, 4, 5 - как один модуль

Видимо что-то со скриптом не так, ИИ убежал, я не убил ни одного юнита, а получил доп. опыт, как будто убил всех, то же само было, когда я убивал часть существ, поднее считал по формуле, выходило, будто я всех убил.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1467
Старый 07.01.2015, 22:56
  #1467
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Вражеский герой лишился всех своих существ. Вам засчитали их. Мне кажется, так и должно быть... Серьёзно, Вы разбили его армию, рассеяли по лесам и полям, кого нашли, убили и тому подобное. Получили за это опыт, всё честно.
Вот если бы при выкупе такое произошло, то да, это неприятно.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1468
Старый 07.01.2015, 23:03
  #1468
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Ment прав. Игра так и посчитала походу. Значит, это допустимо.
Модульность мода? Не хотелось бы иметь очень много отдельных частей мода. Пока забьём на измененённое колесо.
И некоторых стандартных героев я усилил скриптами. Модульность то возможна. Но опять же, под разные версии - разный баланс. Что тоже оооочень нехорошо.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1469
Старый 07.01.2015, 23:08
  #1469
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

MentВражеский герой лишился всех своих существ. Вам засчитали их. Мне кажется, так и должно быть... Серьёзно, Вы разбили его армию, рассеяли по лесам и полям, кого нашли, убили и тому подобное. Получили за это опыт, всё честно.
Вот если бы при выкупе такое произошло, то да, это неприятно.
Все честно с точки зрения логики. Но, с точки зрения игры, так как обычного опыта не дается вообще в случае, когда герой соперника убегает, не потеряв ни одного существа, то это выглядит несправедливо по отношению к другим героям, которые на месте Джира не получат ничего, с другой стороны это можно считать фичей данного героя и считать, что так и должно быть, особого дизбаланса это, в принципе, не вносит, решать, ясное дело, создателям мода
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1470
Старый 07.01.2015, 23:36
  #1470
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

AwesomeDudeВсе честно с точки зрения логики. Но, с точки зрения игры, так как обычного опыта не дается вообще в случае, когда герой соперника убегает, не потеряв ни одного существа, то это выглядит несправедливо по отношению к другим героям, которые на месте Джира не получат ничего, с другой стороны это можно считать фичей данного героя и считать, что так и должно быть, особого дизбаланса это, в принципе, не вносит
Главное, что это не исправляется, а это весомый аргумент (мы не сможем понять, сколько было убито существ до сбегания).

Добавлено через 25 минут
Попробовать бы не сбегать, а выкупиться.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 98 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru