...Делая свою работу дракон вернулся на свое рабочее место что бы перевести дух, как его окликнули: "VDV герои 5 появились,
полная версия", как это может быть удивился, неверя в это, старый дракон??? "Да, уж пираты есть везде" :с радостью, и с другой стороны с огорчением подумал он. "Не могли русскую версию достать", :наконец поверив в свое счастье сказал он. Скоро будет и русская, успакаивали его коллеги...
Спешно удалив демо версию, дракон установил ГЕРОЕВ 5...
Великолепная красота, пейжажи и удивительный мир вновь открылся перед ним во всей красе. Вкусив все прелести и недостатки игры дракон невольно окунулся в прошлое...
1995 год, 2 герои лучшая игра в мире, говорили все и были безусловно правы, и вот пришел долгожданный год когда появились они, герои 3! Долго не мог привыкнуть дракон к тем вещам которые ему не нравились по началу, долго не мог заставить себя перейти только на 3-ку. И все же спустя время он перешел на 3 героев и для него стала эта игра эталоном героев, и даже 4 часть вышедшая позже не смогла переубедить его в этом. Многи друзья с кем он играл во 2 героев так и не смогли согласиться с его мыслями, продолжая играть по сей день только во 2 ых героев!...
...Он мотнул головой и сново оказалься в настоящем, реальном мире.
Первые впечатления не очень его восхитили, чего собственно и следовало ожидать. Но спустя 2 часа он начал менять свою точку зрения в обратную сторону! Конечно мир демеургов слегка перекочевал в мир героев, но может это и к лучшему. Не вникая особо в вторичные навыки (там вроде все понятно), он начал изучать постройки, характеристики юнитов и тактику боя в игре.
Мораль может вызвать у большинства монстров негативное чувство, но это по началу, поскольку развив первоначального героя в компании до 17 уровня и усовершенствовав эту самую мораль на 3 пункта он осознал, что такое мораль в 5 героях. Противник просто не успевал ходить! Поскольку монстры перемещаясь в нижнем слоте экрана, все время двигались в левую сторону, успешно обгоняя противника по ходам. А развив удачу на полную игра пошла просто на ура, удача в 5 героях осталась без изменений! Познав дипломатию, дракон прошел 3 карты компании практически без потерь. Да уж, что будет так легко, дракон конечно же не думал (хотя, жена будет восхищена).
Не очень понятен НЕБАЛАНС юнитов из разных замков, ведь очивидно, что силы не равны.
Ну взять например тот факт, что в дъявольском замке практически все монстры имеют так называемое клонирование (25%), а крылатые горголии так это же вообще сказка 50 обгр. гарюшек это смерть всему вокруг, по неволе вспоминаешь цепную молнию (основной удар, +3 дополнительных на стоящего неподалеку врага), да и еще гарюшки в довесок ко всему ОТВЕЧАЮТ стреляющему противнику. Пит лорды инферно на 9 клеток, или фаирбол, бесы имеют способность отнимать ману, я уже не говорю о дъяволах.
Вообщем на первый взгляд, ни армия грифонов, ни супер мощные палладины не могут сравниться с устрашающей армией ИНФЕРНО!
Красивые спецэффекты по началу, уже очень скоро начинают надоедать, к сожалению не было времени на поиск опции с помощью которой их можно было бы отключить.Меньшее число одеваемых артифактов, тоже не радует, как впрочем и построение зданий в замке. Но это скорей придирки, скоро я думаю все начнет нравиться так, что за уши не оттащишь.
З.Ы. Завтра буду разбираться с магией, пока она меня тоже не особо воодушивила...
P.S. А в целом 5 герои просто СУПЕР ИГРА и я рад, что ее придумали именно на нашем веку!
P.S.S Скоро картостроители дадут такую фору нивалу, что он сам начнет удивляться!