NightРаса Асоциальных Людей Какофонического Общества (А.Л.К.О.)
Алкаш-хорошая мораль
Высший алкаш-огненное дыхание
Ханурик-яд
Ханурик со стажем-чума
Алконавт-кастует яд и забывчивость
Алконавт высшего пошиба-кастует тоже самое+удар бутылкой
Блеватель-атака троих
Архиблеватель-атака шестерых
Разливальщик-маг
Распивальщик-архимаг
Посланник пива-вызывает алкашей
Посланник водки-вызывает хануриков
Баба Дуся-большое существо, может склонить врага на свою сторону
Дед Ваня-большое существо, может склонить врага, творит массовую забывчивость.
ЗДАНИЯ
Деревенский сбор-Посёлковый магазин-Подпольный завод-Завод "Распутин"(500-1000-2000-4000 золота соотв.)
Гильдия Магов-Палата винных паров (позволяет героям АЛКО видеть чего напился герой, что позволяет строить и разрывать цепи похмелья).
Таверна-Блевалка (доступны доп. герои)
Кузница-Заброшенная кузница (ханурики)/Остатки кузницы (ханурики со стажем)-Винный погреб/Водочный погреб (разливальщики/распивальщики)
Разливная/пив-бар (алкаши/ высшие алкаши)-Общественный Туалет/Архисортир (блеватели/архиблеватели)
Забор-Бутылочный Забор-Забор с битым стеклом (аналоги фортификации)
Музей Алконавтики/Музей имени Распутина (алконавты/алконавты высшего пошиба)-Далёкий Пивзавод/Далёкий Ликёроводочный завод (посланники пива/посланники водки)-Дом Бабы Дуси/Бордель (догадайтесь).
Осталось только модели сделать да героев склепать-и готова раса!
Чуть со смеха со стула не упал!!! Да, фантазия - чувтсво Великих! А если серьезно, то раз русские разрабатывали HOMM 5, почему они забыли включить в игру русское национальное достояние - *А*Л*К*А*Н*А*В*Т*О*В*.