Re: Скрипты для начинающих
Такое есть:
void SetAIPlayerAttractor( sObjectName, nPlayerID, nPriority )
Устанавливает для игрока nPlayerID «точку притяжения» на объекте с именем sObjectName. Герои игрока будут бегать вокруг объекта, периодически к нему возвращаясь. Возвращаться будут тем чаще, чем больше nPriority. Последний может принимать значения от -1 до 2.
void SetAIHeroAttractor( sObjectName, sHeroName, nPriority )
Функция аналогичная SetAIPlayerAttractor, но работает только для одного героя с именем sHeroName.