Ухх. Хорошо что речь не обо мне, а о Дёрти и Бараторче.
Потому что я не настаивал на идее, что увеличивать продолжительность партии ни в коем случае нельзя.
И не против немного увеличить партию ценой урезания имбы. Но только совсем чуть-чуть. На 1-2 игровых дня например.
И, кстати, уточню идею, что
моё предложение зафиксировать перестройку на которой игрок получает контроль - это по смыслу ближе совсем не к увеличению срока получения контроля, а к
усреднению.
Чтобы не было одному на 1й раз, а другому на 6й - сделать обоим на 4й. Да, 4 больше чем среднее (1+6)/2=3.5, но это меньшее из зол. Можно ведь и 3 сделать.
И если кто-то подумал, что идея напрямую ведёт к увеличению продолжительности игры, то предлагаю подумать второй раз. Можно ведь сделать и 1.
Тогда вообще получится прямое ускорение. Есть отдельно идея в целом, и отдельно конкретное решение о количестве перестроек применительно к конкретному даже шаблону.