Первая эпохаРеймийская ИмперияРеймийская Империя (2)ТиаралЭпилогОсколкиВремя действия игры — зима 790 года;
Эос и куклы недоступны при создании персонажа, а просветленный может быть только один, но все они могут быть разблокированы через колесо судьбы (аналог карт из предыдущих игр, будет добавлен позже);
Характеристики150 характеристик для распределения на старте, 5 минимум, 50 максимум.
Сила+10 к здоровью
+1% к базовому урону в ближнем бою
+1 к выносливости
Интеллект+5% к эффективности заклинаний
+10 к магической энергии
+1 к силе магии
Воля+1 к проверкам воли
-0.5% к урону от огня
-0.5% к урону от воды
-0.5% к урону от воздуха
Ловкость+1 к уклонению
+1 к инициативе
Восприятие+1 к меткости
+1 к наблюдательности
Мудрость+1% к опыту.
-0.5% к урону от тьмы
-0.5% к урону от света
Харизма+1% к наградам.
Навыки6 ОУ, 3 ОН, 1 ОС на старте.
Очки специализаций открывают основу;
Очки навыков открывают новые навыки (то, что выделено жирным);
Очки умений открывают сами умения (то, что идет после цифр или букв);
МастерствоОткрыть мастерство можно сразу после изучения специализации;
Для изучения первого ряда необходимо потратить 1 ОУ для каждого пункта; для изучения второго — 2; для третьего — 3;
Для того, чтобы начать изучение нижнего ряда нужно изучить верхний;
ОН или ОС умения мастерства не требуют.
Убеждения, перки и стартовый предмет1 убеждение, 1 перк и 1 предмет на старте;
Убеждение, как правило, может быть только одно;
Старые персонажиГенерируются заново со следующими бонусами: +3 ОУ, +2 ОН, +1 ОС, +105 ОХ, повышенный до 65 лимит.
СущностьВ этой игре у каждого персонажа (кроме кукол) есть очки сущности, которые определяют некоторые его особенности. Обще число очков сущности — 10, их может быть не больше и не меньше. Стандартно каждый персонаж начинает с 10 очками человечности и всегда теряет их же первыми.
Очки человечности1: человекоподобный разум;
5: человекоподобная внешность;
10: +20 к проверкам воли и выносливости.
Очки демона1: +25% к здоровью
2: +20% к меткости и уклонению
3: Рога;
4: +20 к харизме, +20% к силе магии и +20% к эффективности заклинаний.
5: Крылья (способность передвигаться по воздуху, атаки с воздуха если это не ближний бой);
6-9: -10 к харизме;
10: +200% к финальному здоровью.
Очки нежити1-10: +5% сопротивление физическому урону
Очки пустого5: иммунитет к физическому урону и негативным воздействиям.
Очки зверя1-10: -1 к интеллекту, +1 к скорости.
Особенности стартаБлиже к концу написания сеттинга я решил попробовать экспериментальный для себя вариант старта: я дам игрокам неделю на голосование и предложу таким образом выбрать фракцию, частью которой они захотят быть (начать). В зависимости от поворотов сюжета вам, возможно, всё-равно придется пересечься с теми или иными фракциями и событиями, но как минимум начальная часть будет сильно зависеть от этого выбора. Стоит иметь ввиду, что мне придется доделывать большую часть работы только после окончания голосования, а потому это может занять определенное время.
Для того, чтобы оставить голос, необходимо выбрать девять наиболее понравившихся вариантов и распределить степень своих предпочтений от одного до девяти (т.е. голоса должны быть следующими: 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 — без повторений или пропусков), все остальные автоматически получат 0.
Список стартовых фракций1. Катарсис Империи
2. Ларианская полиция
3. Вооруженные силы Лариана
4. Культ Пламени
5. Нихон (свободные путешественники)
6. Фрострайм
7. Рейнджеры
8. Реймийская Империя (Вагаэл Рейм)
9. Орион
10. Горизонт событий
11. Орден последнего императора
12. Икигай [Нет лимита на просветленных]
13. Эрен (Осенние Листья)
14. Эрен (Клан Савано)
15. Эрен (Четкие ребята)
16. Эрен (Меч Правосудия)
17. Эос [Нет лимита на демонов]
ОпытВыбор ряда определяется игроком в зависимости от того, сколько опыта он хочет вложить.
Первый ряд (1000 ед. опыта)
10 ОХ
1 ОУ (75%)
1 ОН (25%)
10 к случайной характеристике (15%)
1 сущность по выбору (5%)
Лимит характеристик +5 (5%)
ОС (2%)
Случайный перк (1%)
Второй ряд (2000 ед. опыта)
15 ОХ
1 ОУ (100%)
1 ОН (50%)
10 к случайной характеристике (25%)
1 сущность по выбору (5%)
Лимит характеристик +10 (10%)
ОС (5%)
Случайный перк (2%)
Третий ряд (3000 ед. опыта)
20 ОХ
1 ОУ (100%)
1 ОУ (50%)
1 ОН (100%)
10 к случайной характеристике (35%)
1 сущность по выбору (5%)
Лимит характеристик +10 (15%)
ОС (10%)
Случайный перк (5%)