Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ВОПРОС] Модификация существующих анимаций?
Показать сообщение отдельно
#12
Старый 15.02.2020, 17:36
  #12
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Модификация существующих анимаций?

Честно говоря, я не смотрел это руководство от источника (точнее смотрел но только фрагмент про установку плагинов гр2 для Майи 6.0).
Про редактирование анимации. Предположительно это делается так. Берём файл с длинным чифро буквенным именем (который находим через xdb файл) переименовывать этот чифро буквенным файл в. гр2 открываем чем то что его открывает. Редактируем, экспортирует в fbx импортируем в майя2009экспортируем через формат ma в майя 6. 0 (перед импортом в 6.0 меняем при помощи текстового редактора в файле версию с2009 на 6.0). Экспортим из майи6. 0 плагином для гр2 файл как гр2. (там должны быть определённые настройки).
Потом в игру импортируем гр файл. Его нужно положить в папку бин/анимации. Назвать думаю можно как исходный цифро буквенным файл. Важно, не редактирую исходный файл дата, создай там же новый архив положи в него файлы своего мода и смени расширение на pak. К сожалению сейчас пока могу написать только настолько подробно. Скоро (в течении первой половины следующей недели) будет готово моё руководство про импорт модели и анимации, кроме того в нем я расскажу как удобно модифицировать основные игровые файлы, думаю оно будет тебе полезно. (находится в теме на этом форуме).
Пока что возможно стоит начать с создания какого нибудь более мода, например сменить текстуру или добавить нового героя, просто чтобы разобраться как работают модтфикации и внутреигровые файлы. Разобраться в этом можно взяв чужой простой готовый мод и посмотрев как там что сделано.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием