АвторПротив чего кидается магическая меткость? Универсального или магического уклонения в системе я не вижу, тогда как уклонение в ближнем бою растёт слишком быстро относительно магической меткости, а уклонение в дальнем бою работает по совершенно другой системе.
А, так вот что я так усердно пытался вспомнить. Против суммы проверок ловкости и восприятия я планировал, но чет чет дальше я смотрю, тем всосней выглядят колдуны в этой системе. Это еще не считая бонусов на проверки с происхождений и религий. Может, стоит делать так же, как и со стрелками, но плюсовать процент еще и по инте. Тут подумать надо.