Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#331
Старый 05.11.2021, 14:15
  #331
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 117
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Pavlinhoплагином разве вытаскивается анимация???
Да, импортируешь в 3ds max файл анимации в GR2 формате, и получаешь скелет с анимацией.

Добавлено через 1 час 28 минут
Нашёл ещё одну программу (Noesis) которая может извлечь анимацию в различные форматы(включая FBX,SMD,PSK-PSA).
Чтобы плагин в программе корректно обрабатывал файлы необходимо наличие расширения *.gr2 у онных файлов
плагин брался отсюда - https://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=22277.
__________________
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием