Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Горизонт мрака
Показать сообщение отдельно
#177
Старый 12.01.2023, 01:11
  #177
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18404
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18404
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Никта 


Судьба: пустая 
Происхождение: обитатель подземелья
+1 к восприятию
- персонаж способен выследить цель по запаху, если имеет при себе её вещь, либо ранее сталкивался с ней лично
- персонаж способен подслушать разговор нпс на расстоянии до 20 клеток
- сильные звуки и запахи могут оглушить либо дезориентировать персонажа
- слепота: иммунитет к эффектам ослепления, шанс нанесения критического удара по персонажу -15%  

Религия: Владыка подземелий:
+1 к вере
-60% ко всем характеристикам кроме скорости, здоровья и обаяния на открытых пространствах
+50% ко всем характеристикам кроме скорости, здоровья и обаяния в замкнутых пространствах
- в подземельях персонаж не может подвергнутся неожиданной атаке либо попасть в ловушку
 
Талант: бездарность  

Уровень: 5

Свободные действия: 5
Доступные ячейки умений: 7

Финальный урон простой атаки = урон оружия + (сила*0,5) + (меткость*1,2) + (уклонение * 1,2)  + скорость = 188
Урон лука = 203

 

Характеристики 


Физическое развитие: 6
Ловкость: 30
Восприятие: 38 (36)
Когнитивные способности:
Вера: 6 (4)

Красота: 3 (0)  

Параметры

Здоровье: 989
Сила: 13
Уклонение: 64
Меткость: 64
Скорость: 13
Инициатива: 39
Скрытность: 36 (32) 
Воля: 50
Сила магии: 30
Обаяние: 8

Оружие 

Парные кинжалы: урон 15, возможность наносить критически урон (26%)
Трость-шпага: урон 15
Метательный нож: урон 15
Охотничий нож: урон 5
Качественный лук: урон 30, +1 к восприятию

Инвентарь 

Одежда из темной ткани: +1 к скрытности
Симпатичное платье: +1 к красоте
Повязка на глаза: +1 к красоте
Плащ с капюшоном: +3 к скрытности
Обувь с тонкой подошвой: +1 к скорости
Плетеные фенечки: +1 к красоте
Резной костяной амулет: +1 к вере 

Хорошая верёвка: позволяет хорошо кого-то связать
Огнево: возможность развести огонь при наличии топлива
Нашивка "Когти севера": герб Когтей севера, расположенный на видном месте
Кольцо спасения: после смерти в бою персонаж не умирает, а воскресает в конце боя со здоровьем 1, кольцо ломается
Волшебный карман: позволяет передавать предметы инвентаря союзникам; на любом расстоянии; в бою на передачу затрачивается ход
Кольцо медиума: позволяет видеть призраков
Отмычки: позволяет видеть призраков (х10)

Древесный уголь: снимает эффект отравления пищей (х5) 
Фляга с водой: восстанавливает 20 единиц здоровья, если пить обливая маечку (х5)
Повязка: восстанавливает 50 единиц здоровья (х5)
Жгут: снимает эффект кровотечения (х5)
 
Месячный оклад: 87 золота; 28 серебра; 20 меди

Умения

Пассивные незаменяемые 
Эхолокация: проверка (уклонение*1,2 против скрытности) на предмет ловушек, засад, потайных ходов, особенностей местности в радиусе 50 метров, за пределами 50 метров получает информацию только о самых больших и самых громких объектах, а также полагается на свою память и логику

II уровень: 77

Пассивные заменяемые 
Охотник: способность определить наличие диких животных в области и избежать встречи с ними, урон персонажа по диким животным увеличен (урон обычной атаки * 1,4)   
II уровень: 263

Выживание: персонаж не способен потеряться в дикой местности, определение по запаху токсичных растений и грибов 
II уровень

Парное оружие: персонаж способен использовать оружие в каждой руке  
II уровень: финальный урон простой атаки * 1,3 = 244

III уровень: финальный урон простой атаки * 1,5 = 281
IV уровень: финальный урон простой атаки * 1,7 = 319
V уровень:
- при промахе делается ещё одна проверка, попадая атака наносит обычный урон
- финальный урон простой атаки * 1,9 = 356
VI уровень:
- при промахе делается ещё одна проверка,  попадая атака наносит обычный урон
- финальный урон простой атаки * 2,2 = 413

Контраатака: шанс контратаки равен шансу уклонения, но не больше 40%
II уровень: финальный урон простой атаки * 0,5 = 94
III уровень: финальный урон простой атаки * 0,8 = 150
IV уровень: финальный урон простой атаки = 188
V уровень: упреждающий удар , финальный урон простой атаки * 1,5 = 281
VI уровень: упреждающий удар, контратак в случае промаха противника, финальный урон простой атаки * 2 = 375

Активные
Скрытый удар: шанс крита = меткость, но не больше 50%
II уровень: финальный урон простой атаки * 2,5 = 469
III уровень: финальный урон простой атаки * 3,5 = 657
IV уровень: финальный урон простой атаки * 4,7 = 882
V уровень: шанс убить цель = меткость * 0,5, но не больше 40%, финальный урон простой атаки * 7,7 = 1445

Смертельный удар
VI уровень: 
1. Шанс убить цель, чье здоровье ниже 50% от максимального = меткость, но не больше 50% | 50
2. Шанс убить цель, чье здоровье выше 50% от максимального = меткость / 2, но не больше 30% | 30

Проникающий удар: игнорирует часть брони противника, вызывает кровотечение до тех пор пока оно не будет остановлено  

III уровень:
- (меткость * 0,3) = 19
- кровотечение = меткость = 64

IV уровень:
- (меткость * 0,5) = 32
- кровотечение = (меткость * 1,5) = 96
V уровень: атакует противников слева и справа

Метание ножа: 10 клеток до противника, наносит обычный урон, вызывает кровотечение до тех пор пока оно не будет остановлено; шанс обездвижить противника = меткость, не больше 40%
II уровень: кровотечение = меткость * 0,5 = 32
III уровень:
- кровотечение = меткость * 0,7 = 45
- шанс обездвижить противника на 1 ход
IV уровень:
-
кровотечение = меткость * 0,9 = 57
- шанс обездвижить противника на 2 хода
V уровень:
- кровотечение = меткость * 1,1 = 70
- шанс обездвижить противника на 3 хода
VI уровень:
- кровотечение = меткость * 1,5 = 96
- шанс обездвижить противника на 4 хода

Тройной бросок ножа: от 1 до 3 противников

II уровень: финальный урон простой атаки = 188
III уровень: финальный урон простой атаки * 1,1 = 206
IV уровень: финальный урон простой атаки * 1,7 = 319 
V уровень: финальный урон простой атаки * 2,4 = 450
VI уровень: кровотечение аналогичное кровотечению в умении Метание ножа III уровня, финальный урон простой атаки * 3,7 = 694 


Карманная кража: скрытность + меткость против уклонения = 99
II уровень: мелкие предметы, такие как монеты, кольца, амулеты и т.п., вне боя
III уровень: расходуемые предметы, такие как зелья, свитки и т.п., вне боя
IV уровень: возможность использовать в бою, в том случае если персонаж стоит за спиной противника
V уровень: оружие
VI уровень: шлемы, нагрудники, наручи / перчатки  

Невидимость: персонаж пропадает из поля зрения противника и может получить урон только от атаки по площади; атакуя персонаж гарантированно наносит критический урон и теряет статус невидимости 

IV уровень: 1 ход
V уровень: 2 хода
VI уровень: 3 хода  


Калечащий выстрел: противник падает

II уровень:
- урон = финальный урон простой атаки * 2 = 405
-
меткость против силы = 64
III уровень:
- урон = финальный урон простой атаки * 2,8 = 567
-
меткость против силы = 89

IV уровень:
- урон = финальный урон простой атаки * 3,8 = 770
-
меткость против силы = 128

V уровень:
- урон = финальный урон простой атаки * 6 = 1216
-
меткость против силы = 204

VI уровень:

- урон = финальный урон простой атаки * 9,3 = 1884
-
меткость против силы = 319

Двойная стрела: стандартный множитель / 2

II уровень:  253
III уровень: 355
IV уровень: 476
V уровень: 780

VI уровень: 1216  

__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием