Shiroyasha2910Ваша правда, заработало. Я об этом даже не подумал.. почему именно с этим путем требуется дополнительный слеш?
А он везде нужен. Во всех функциях где нужно указывать путь к какому-то файлу, требуется первым вписывать слеш:
"/Effects/_(Effect)..."
"/Characters/..."
"/Sounds/_(Sound)/..."
"/DialogScenes/..."
"/Maps/SingleMissions/..."
Везде, кроме GetMapDataPath()