В таком случае можно, пожалуй, сделать карту по ландшафтам доты. По четыре замка с каждой стороны, из них по 3 игрока и одному компу. Комп имеет сильную охрану, захват его замка - суть победы. Три дороги ведут от одной к другой стороне, по центру наискось пересечение, наставить качалок побольше. Но все сведется к нескольким большим сраженьям. Можно также задействовать подкрепления, то есть в подземелье кинуть портал с выходом к комповскому замку, поставить героев на разном расстоянии от портала, разместить всех их в коридорах. Так хоть какое-то сходство.