Де-факто, в 3.0 хаос поймать значительно проще света. Вероятность выпадения магии света - 4%. В игре баг, т. к. на самом деле должно быть 8%, как и у хаоса. Вместо света с вероятностью 8% выпадает чародейство. Об этом где-то писал Мданс, подтверждая слова информацией из игровых ресурсов.
Я это читал и знаю про это, но практика этого не показывает... Сколько я не играл Хот сит против эльфов, свет выпадает куда чаще... + максильная выгода от хаоса тогда, когда прокачаны машины, а это сделать практически не возможно.