wolf64;188191Значит надо строить свое прохождение так, чтобы твоих героев никто не убил,даже если месяц играешь!
А как быть с расформированием стартовой армии у вновь нанятого убитого героя?
Вот это и называется "обрезанием" игры. Стартовая армия у каждого героя, а не только один юнит первого уровня, является особенностью Двойки (как впрочем и Единицы) и резать её нет никакого смысла. Зачем превращать Двойку в псевдо-Тройку? Да и контроль за расформированием увеличит работу ведущих в десятки раз. Просматривать кучу сейвов и зачем? Не проще ли тем, кто не умеет пользоваться увольнением-выкупом, просто научиться это делать?