Перелопатил мод для 3.1
вот ссылка:
http://www.heroesleague.ru/show/2752/TE_2.0.rarтак же обновил колесо-мод в игру
http://www.heroesleague.ru/show/2753..._TE_2_0_HQ.rar - в высоком разрешении,
http://www.heroesleague.ru/show/2754...lls_TE_2_0.rar - в низком
из сделанного:
1) вменяемо переделаны шаблоны, чтобы не генерило релики за 20 медведами
2) переделаны сборные армии - теперь генерит не только альтгрейды, а может даже в перемешку
3) переделаны "веса" объектов , карты должны получаться более равномерные.
4) обновил колесо-мод в игру (отдельно колесо пока не доделал, в ближайшее время будет)
из не сделанного:
1) не смог решить проблему с метро гномов. ТАк и не генерит халяву при вменяемых показателях халявы , отсюда вывод - либо договоривайтесь рестартить при рождении в метро гномов, либо генерите совсем без метро.
П.с. однозначно рекомендую генерить "ресурсы" -3 "опыт" -3 , так не получается перебора с халявой но и недостатка нет, Самое оно.
Для того чтобы получить родную землю надо: НЕ ставить галку на "случайные города" ( чуть ниже чем "скрыть миникарту") а проставить галки "случайные города" для каждого из игроков. В таком случае конечно вы будете знать заранее кто и какой расой будет стартовать, но по большому счету не фатально ( итак бы узнали).Но все во избежани мухлежа , рекомендую при игре "по беспределу" просить создать карту нейтрального человека.При системе с черканием рас это все получится идеально -в таком случае надо опять же не щелкать "случайные города" для всех, а отдельно для каждого игрока проставить почерканные расы.