Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Тактика и стратегия ХОММ 5
Показать сообщение отдельно
#6
Старый 22.10.2008, 19:25
  #6
^
RAMSnake aka Satanyst
📖
Регистрация: 22.10.2008
Сообщения: 10
Регистрация: 22.10.2008
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Тактика и стратегия ХОММ 5

НЕКРОПОЛЬ. Раскачка героя.
Насчет магии - нам ненавязчиво предлагают(судя по гильдии магов) - призыв и тьму... И то и то весьма эффективно, но вместе их брать не стоит, потому как всеравно все кастануть не удастся... Не секрет что армия некрополя живуча - но хила... С помощью магии тьмы можно сделать армию соперника такой же(но намного менее малочисленной), плюс всякие "мелочи" типа берсерка.... Призыв - для более опытных... Щит аркан и феникс никому не помешают, а вот элементалы... С кольцом, перком "огненные войны" и экспертной магией - их будет призыватся немало, а в натасканой армии некроманта они будут весомой гирькой.... Ну и конечно поднятие мертвых, которое позволяет экономить армию... К магии призыва можно также взять Волшебство, потому как в ней нет быстрых заклинаний... Защита, обязательно, атака тоже - армия многочисленна но слаба, атака поможет скелетам, зомби, душам наносить неплохой урон... Ну и остается удача/обучение на выбор... Обучение поможет сравнятся с рыцарем/эльфом/... по статсам, а удача никогда лишней не бывает и поможет против магов.... Советую взять перк дарующий массовую каменную кожу...
Да и... по поводу темной энергии, думаю не стоит говорить что её нужно тратить всю... Приимущество отдаем вампирам/зомби...
НЕКРОПОЛЬ. Войско.
Скелеты. По началу стоит делать их лучниками для зачистки карты, постепенно переделывая в воинов... Как только сможете собрать все 7 стеков, можно смело переделывать лучников в вояк... Скелеты на пару с зомби, могут неплохо прикрыть личей(при надобности можно подключить душ), а врагу придется становится под прямую атаку личей... Если есть удача, то скелеты неплохо справляются со снятием ответок... Большой щит защитит личей от стрелков... Если на старте быстро захватить двелинг, и постоянно заниматся конвертингом, можно собрать приличную тучу скелетов, которыми можно снимать ответки с особо жирных нейтралов(теряя по 10-30 скелетов), чтобы затем атаковать всей мощью не боясь потерь... При хорошем контроле карты у вас будет 3-5 двелингов существ тьер1, а это скелеты... в идеале вы вообще не должны никого терять после третьей недели на средних битвах(30-40 джинов например), кроме скелетов - это можно сказать просто расходный материал....
Зомби. Эти милые создания практически ничем не помогут до финалки, разве что личей прикроют...(если для того чтобы убить нейтралов вам надо махатся зомбиками - вы напали рано и потери - будут неплохие) Поэтому их число должно расти непрерывно(двелинги, конвертинг, некромантия)... Зато в финалке... 600/700 зомби просто неостановимы, соперник не будет тратить на них свой экшн(а если и будет - ваша армия свободна только за счет них)... Тактика боя зомбиками в финалке пряма как штык - просто идем к стрелкам, стараюсь задеть как можно больше войска(вы ведь сняли с них ответку?)... По поводу апгрейда - не особо важно, я всегда беру второй(так они более живучие)...
Души. Также как и скелеты используются для снятия ответок, ведь по ним могут промазать, и не раз... в принципе в схавтке с тьер5+ нейтралами они должны быть впереди, а затем должны подходить драконы/риперы(к бедным нейтральчикам которые потратили ответку на промах по душам или были оглушены скелетами)... При хорошей защите+каменная кожа, убить душу очень не просто, но вы будете терять 1 - 2 в средних боях(это нормально)... контр для душ - любые маги(я говорил что трогать их не стоит?), поэтому если уж вы по каким то причинам напали на кастеров, не берите душ в бой, они должны умирать от физического урона...
Вампиры. Это ударники некромантов и одни из лучших юнитов в игре, при хорошем контроле за месяц можно собрать под 60 вампиров, а их способность к вампиризму(глупо звучит) - позволяет не терять их вообще... Вампирам не отвечают(вы же не взяли второй грейд?), потому их задача на поле боя - атаковать сильнейший стек или уязвимых стрелков/кастеров... Никогда не бейте вампиром слабый стек, который они убьют, лучше ослабить сильный стек, а со слабым разберутся вестники/драконы(исключение - ход слабого стека близко и он может достать по уязвимым целям)... при граматном ведении боя, вампиры могут принимать на себя весь удар, затем тут же его восполняя... Помните - вампиры ударники и основная сила некрополя, отдавайте им предпочтение во всем(в том числе и в укреплении их магией)...


Добавлено через 1 минуту
WisTrit;202006думаю вряд ли...

Это да


Так чего же ты ждешь? Знаешь, ты голословен - в чем то я неправ - отлично, нопиши в чем, я попробую тебя убедить или согласится с тобой... Если тебе это не надо - надо комуто другому....
RAMSnake aka Satanyst вне форума
Ответить с цитированием