Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Юниты в Heroes 3
Показать сообщение отдельно
#52
Старый 16.08.2006, 09:38
  #52
^
Zingel
 
Аватар для Zingel
📖
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
По умолчанию
Re: Список юнитов!

AmberSoler;26689Почему коэффициенты 0.1 и 0.05??? В оригинале - 0.05 и 0.025 соответственно... Т.е. Вы завысили в 2 раза...
Вполне может быть. Честно говоря не знаю какие коэффициенты в троечке, но в первой части героев было именно так: 0.1 и 0.05.
Логично предположить, что в тройке коэффициенты немного снизили из-за того, что скилы стало гораздо легче набирать.

Можно конечно еще подискутировать относительно: "А почему коэф. защиты меньше коэф. атаки?". А четкого ответа нет . Почему-то разрабы изначально умышленно понизили ценность защиты (вспомните скилы Atack:+10, +20,+30, а Deff:+5,+10,+15). Скорее всего это сделано для увеличения игрового интереса (чтобы не меситься целый час как в КингсБаунти: лупишь, лупишь, а никто не мрёт ) Так что Барб и Рыцарь изначально уже находятся в неравной ситуации.


Ну а в целом, мой способ подсчета "крутизны" воина является обыкновенным примером. Потому как нельзя просто складывать статы.

Да, по-моему, нельзя вывести абсолютно точную формулу мощности замка. Всё это достигается выводами и результатами работы толпы тестеров.

Всем удачи!
__________________
Герои - это клёво.
Герои - это клёво.
Zingel вне форума
Ответить с цитированием