а слабость онлайн-игрока - в том, что он ДАЖЕ с N-й попытки хоть с тысячной попытки НЕ МОЖЕТ придумать такую же оптимальную и сильную игру как у лидера оффлайнщика. Строго говоря - лидер оффлайна больше способен на решения тяжелых головоломок только чтобы время не поджимало