Рассмотрим основные предпосылки.
1. Есть сила магии 10.
2. Есть много замков компа, в том числе замок с драконами.
3. Для победы нам нужно не захватить все замки и победить всех врагов, а просто одолеть Арчибальда.
Исходя из этого можно попробовать следующий план игры: стремительный набег в центр с захватом основных драконьих замков;
узнавание там магии и поход несколькими героями с ударной магией на Арчибальда, а Роланд добивает с драконами.