Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Раса. Эльфы Вори.
Показать сообщение отдельно
#8
Старый 26.11.2006, 21:19
  #8
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Раса. Эльфы Вори.

Мугайс;41737Воплотить это вообще было бы замечательно, но нереально Я только придумать что-то могу, но не спрограмировать полноценный мод. Думаю никто из нас не может

Мда. Можно только досконально оформить и отправить Нивалу. Лично мне импонирует идея ледяных эльфов для 5-ки - движок для них отлично подойдет.

А пока я настрочу свою версию:

Раса: Ледяные Эльфы, элданы.

Замок: Ледник (Glacier)

Герой: Владыка (Snow Lord)

История:

Давным-давно, незадолго после сотворения мира, в стане лесных эльфов произошёл раскол. Молодой владыка Элдан и его союзник Глорианд, настаивали на идее захвата северных земель, которые не были под контролем каких-либо сильных государств. Часть эльфов их поддержала - и Поход Забвения был начат.
По слухам, эльфийская армия прошла по намеченному пути, почти не встретив сопротивления. А затем все они исчезли. Поиски не принесли плодов - многочисленные следы кончались возле огромного серого утёса. Никто так и не узнал, что в нём был скрытый портал, который открывается раз в столетие. Он затянул все эльфийское воинство и выбросил за множество лиг, на Белый Материк.
Белым его назвали из-за холодного климата: весь в снегу и во льду, он казался практически безжизненным. Однако даже в стране льда нашлись оазисы - в некоторых местах неведомая магическая энергия делала их пригодными для обитания: там было теплей обычного, росли растения. Позже Друиды установили, что из недр Земли выходили Потоки Жизни – выбросы маны из неведомого источника под Землей.
Шли годы, эльфы осваивались на новообретенной земле. Уже было построено несколько крупных городов, но вдруг неожиданно объявилась армия коренных жителей материка – она состояла из множества невиданных ранее существ – алданов.
[ Многочисленная раса алданов жила на материке испокон веков, начав из племенных сообществ и закончив небольшим королевством. У них два правящих сословия: лорды и жрецы, и они постоянно сорятся. Внешне алданы здорово напоминают людей, но их кожа синего цвета, и они более устойчивы к холоду. Алданы – неплохие воины и охотники, знают кузнечное дело и строительный промысел. Накануне первого нападения на эльфов они договорились о покровительстве Ледяного Титана – могучего существа, которое могло бы принести им победу в предстоящей войне. ]
Началась Белая Война – война за одноименный материк. Единственный Золотой Дракон схватился с Ледяным Титаном – и был повержен, но и его противник пал от смертельных ран. Было уничтожены почти все феи, энты, единороги. Пал владыка Глорианд.
Эльфы проигрывали. Тогда сказал свое слово Совет Друидов: нужно искать источник. Тот, который даёт Жизнь. Для этой миссии был избран Элдан. Спустя год долгих блужданий по подземельям Владыка Эльфов добрался до места и завладел артефактом невиданной мощи – Белым Светочем. Он впитал силу артефакта в себя и стал силён, как никогда.
Однако, возвратившись назад, он нашёл лишь останки эльфов и празднующих окончательную победу алданов. Тогда он переместился в прошлое, в начало войны и возглавил победоносный поход на земли врага, сломив всякое сопротивление… Эльфы стали господствующей расой на материке и подчинили алданов, а Элдан стал богом – Криосом, Повелителем Бурь. Теперь он мог сам направлять Потоки Жизни. Он отдалился от мирских дел и наделил зверей Белого Материка разумом. Отдав им частичку своей силы, он сделал их хранителями порядка на своей земле. Эльфы уважают и боятся Криоса, ведь он может закрыть Потоки Жизни в их городах, и тогда они обречены. Звери считаются посланниками бога и являются священными животными.
На данный момент ледяные эльфы заселили большую часть Белого Материка. Они сотворили мощный флот, который позволяет им за месяц-другой достигать берегов Ашана, но пока что больших походов предпринято не было. Ледяные эльфы не любят чужаков и любого, кто забредёт в их владения, ждёт смерть.

Существа:

1. Алдан. Алданы - коренная раса Белого Материка, нынешние рабы ледяных эльфов. Они весьма похожи на людей и эльфов, однако имеют синюю кожу, немного покрытую льдом. Обычно они одеваются в серую многослойную одежду и берут клинок, разширяющийся в конце.

Воинствующий алдан. Воинствующие алданы - уже опытные воины с отличным оснащением - они берут многопластинчатые доспехи, щит, меч и шлем.

2.Копейщик. В отличие от своих теплолюбивых сородичей, вори эльфы предпочитают сражаться копьями, а не мечами. И надо признать, они добились больших успехов в мастерстве владения копьем. Благодаря длине своего оружия, копейщик часто наносит удар первым.

Гвардеец. Элитная пехота ледяных эльфов. Они не только носят специальные кольчуги, сделанные из зачарованного льда, но и по истине хорошо владеют копьем. Гвардейцы способны атаковать любые проходящие мимо вражеские отряды неограниченное число раз.

3. Метатель дротиков. Вори эльфы предпочитают лукам короткие копья, известные как дротики. Метатели не имеют штрафа в ближнем бою, но могут бросить копье только на 5 клеток игрового поля.

Опытный метатель дротиков. Эти воины дерутся с большим воодушевлением, но ограничение на 5 клеток остается в силе.

4. Чародейка. Ледяные эльфийки с магическим даром зачастую становятся чародейками. Они могут замедлять противника своими магическими атаками. Обычно у врага снижается скорость на 1 после каждого выстрела. Таким образом, если у врага скорость 10 - через 10 выстрелов он станет недвижим. Атака также наносит не очень большой урон, бонус 20% против стрелков, так как тем скорость не нужна.

Заклинательница. Более опытные и знающиеся в магии, заклинательницы знают больше заклинаний. Одно из них - снежная буря, снижает инициативу врага на 1. Второе - силовой щит - убирает часть урона дистанционных атак на дружественный юнит или саму себя. Первое стоит 2 единицы маны, второе - одно. Есть ещё третье заклинание - "расслабление" - оно добавляет одно очко маны хозяйке. Всего маны у заклинательниц - 6 единиц.

5. Оборотень. Криос, после своего окончательного становления, сделал некоторых ледяных эльфов оборотнями, его надзирателями и стражами порядка в своих владениях. Они имеют человеческое туловище и голову волка, а всё тело покрыто бело-серой шерстью. Имеют цельно-черные глаза. Оборотни быстры и сильны, могут заживлять раны.

Волколюд. Волколюды - уже обретшие полную ясность разума и рассудок оборотни. Правда, в бою они могут их терять и впадать в ярость. Они имеют шерсть белого цвета и глаза, светящиеся синим. В начале каждого своего хода полностью восстанавливают ХП "внешнего" оборотня.

6. Ведьмак. Немногие дети ледяных эльфов рождаются со Знаком Ведьмака. Этот знак - щастье и проклятье одновременно. Ведьмаки хорошо обучены и являются элитой войск ледяных эльфов. Имеют бонус: чем выше уровень атакуемого существа, тем выше урон. Сопротивляемость к магии - 50%.

Избранный Ведьмак. Избранные верховными жрецами, самые сильные из собратьев, эти ведмаки не только хорошо владеют своими мощными двуручными мечами, но и имеют абсолютную неуязвимость к магии.

7. Харса. Белая Хозяйка, Харса - так называют гигантских снежных барсов Белого Материка. Эти барсы достигают семи метров в высоту, а их шерсть очень прочна. Белые Барсы - очень могучие существа, которых приручил сам Криос, так как только он был способен на это. Криос отдал частичку своей силы каждому такому существу - и теперь они разумны и вечно преданны своему хозяину. Они живут несколько сотен лет.

Древняя Харса. Самым сильным Криос дал больше силы - и в итоге эти существа вышли не слабее драконов. Барсы могут играючи смять строй всадников, или сразиться с Титаном на равных. В любом случае, Криос получил, что хотел.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием