Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 32. Asylum
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 31.07.2011, 21:48
  #1
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 32. Asylum


Лечебница Святого Валенсия – тихое и укромное заведение, расположенное на одном из озер штата Мэн. Можно было бы сказать, что она расположена на острове, но остров уже более ста лет был соединен с берегом земляной дамбой, по которой в своё время проложили небольшую двухполосную дорогу. Эта дорога была единственным наземным путем сообщения лечебницы с большой землей. На самом острове помимо основного здания лечебницы и подсобных помещений находился обширный парк с садом, в котором гуляли и работали пациенты.

Ах да, пациенты.

Лечебница Святого Валенсия специализировалась на запущенных случаях психических заболеваний, когда больному требовалось стационарное лечение и постоянный врачебный надзор.

Не всё было просто в лечебнице Святого Валенсия. Около года тому назад на должность главного врача был назначен молодой, но весьма способный доктор Джон Рейль. Он придерживался прогрессивных взглядов на лечение душевнобольных. Многие методы лечения были объявлены устаревшими, из города были выписано современное диагностическое оборудование, а медицинский персонал регулярно посылался на курсы повышения квалификации.

Однако не всем пришлось по душе новое начальство. Старый доктор Уго Черлетти был убежденным приверженцем старых методов лечения – таких, как электрошок, инсулиновая кома, гидротерапия или лечебная хирургия. Вокруг него сформировалась небольшая группа единомышленников, которые, хоть и не высказываясь слишком громко, желали возвращения прежних порядков.

Ранний март принес ливни и паводки. Вода в озере поднималась все выше, и в один прекрасный день дамба, а вместе с ней и дорога, оказалась затоплена. Хуже того, проливной дождь вызвал короткое замыкание в электросистеме ограды лечебницы, и теперь по всему периметру что-то постоянно искрило и зловеще потрескивало, так что выйти за ворота стало затруднительным даже для медицинского персонала.

По мнению доктора Черлетти, это была возможность, которая может не представиться больше уже никогда. Следовало взять власть в свои руки.
- Ах, господа, гуманисты, так вы собираетесь сюсюкаться с сумасшедшими? Вы считаете их несчастными жертвами? Да это же звери, дикие звери в человеческом обличье! Посмотрим, как вы запоете, когда они проломят парочку ваших высокомудрых голов, - бормотал доктор, задыхаясь от быстрой ходьбы. Он направлялся к служебному входу в корпус D, где содержались особо опасные пациенты. В кармане у него приятно позвякивали дубликаты ключей от всех помещений, о существовании которых доктор Рейль не имел ни малейшего понятия.

План Черлетти был прост: предоставить...хм...дозированную свободу нескольким особо опасным пациентам, спровоцировать беспорядки, после чего нового главврача, несомненно, отстранят от занимаемой должности. А может, повезет и ещё больше…


Правила:


• Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме.
• Дни длятся столько, сколько нужно, до решения по поводу казни определенного игрока, максимальная продолжительность: 24 часа.
• Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в игровой теме отпостить казнить %username% (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного) - жирный шрифт обязателен. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить %username%»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита считается проголосовавшим против себя (это правило не действует если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок не проголосовал 2 раза подряд - модкилл или замена. Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ГМом индивидуально.
• Казнь требует всего лишь большинства голосов (к примеру, при десяти игроках большинство – шесть).
• Двойной голос отображается в результатах голосования только в том случае, если это изменит его исход.
• Если большинство проголосуют в виде «Не казнить никого», то тогда день закончится без казни игроков.
• У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из Мафии нет в Онлайне - его соратники могут отправить НД за него, но они не имеют права отсылать его на дело или использовать любые другие его НД.
• Мафии за ночь разрешается совершить максимум 2 действия: 1 убийство (или НД, могущее вызвать убийство), блокировку/сбивание цели/снятие защиты/вербовку (по выбору). Если мафиози замучили приступы пацифизма, можете вообще не совершать убийств, конечно!
• Подсказки на убийц в газете даются по нику, аватару, подписи и т.п. Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются. Так же в газете есть намек на роль погибшего.
• Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
• Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее.
• Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно только если у вас роль, которая это разрешает.
• Как только весть о вашей смерти/казни была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Не пишите ничего. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
• Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
• Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в аську или личку, но так она переполнится за первую же игровую ночь, так что лучше не надо). Кто не успел, тот опоздал. Стучась в аську, постарайтесь в запросе авторизации назваться, чтобы я не гадала, кто же это ко мне пришёл.
• Я время от времени буду выводить подсчет всех голосов текущего игрового дня. Конечно же, это важно. Для меня и для вас. Игрокам вести подсчет тоже разрешается
• Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то пожалуйста, обращайтесь мне в аську.
• Запрещено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока (если вы знаете роль другого игрока, то не надо об этом кричать где попало. Мафия вас тоже слышит). Данное действие приведет к немедленной дисквалификации.
• Нарушение правил и оффлайн более двух суток будут караться красочным модкиллом. Если уж записались — играйте по правилам и будьте активны.
• Лог игры с ролями и прочим будет вывешен на всеобщее обозрение после конца игры.
• Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментируйте не в этой теме.
• Не проголосовавший после 12 часов игрового дня считается проголосовавшим против себя. Можете появиться после этого и перенести свой голос, это не запрещается.
• Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
- Ведущему предыдущей игры.
- Новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз).
-Игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.
В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявление игрок может подавать не более одного за ночь, и писать любую информацию, в том числе ложную или неигровую. Подпись любая (какую укажете). Ограничение - от каждой мафии подается не более 2 записок за ночь. Желательно выдерживать текст в стилистике сеттинга, а если ещё и в стилистике своей роли – то это будет вообще замечательно.
• И самое главное - это игра, в конце концов. Good luck, have fun!


Пролог
Глава 1. Проблеск истины.
Глава 2. Единство противоположностей.
Глава 3. Ночь ангелов.
Глава 4. Brain damage.
Глава 5. Преступление и наказание.
Глава 6. Изекииль, 25:17.
Глава 7. Великое "Быть может".
Эпилог.
__________________
Слоныш вне форума