1) в клане более опытные игроки могут дать оптимальные советы начинающим. менее скупясь на секреты, чем, скажем, на том же форуме.
У нас не принято "скупиться на секреты". На форуме очень много игровой информации и игроки продолжают спрашивать, а им продолжают отвечать, если могут.
2) в клане можно настраивать пары-тройки на командную игру, скажем, заранее известна карта и данные фракции, а игроки до турнира, или что там у вас, могут примерно продумать кто, куда, зачем и почему придёт, кого убьёт и как отстроится.
Ну это возможно... Организовывать игры в героях более чем на два человека может быть затруднительно, а, если собраться кланом, то может правда будет проще... Хотя мне сложно судить.
В общем, не считаю идею кланов отмершим, был бы лидер, которому не в тягу этим заниматься и ставить цели перед участниками, учитывая их желание и возможности.
Dyrman правильно сказал: на ХВ ещё есть по крайней мере один вполне себе функционирующий клан, "Хранители Небесных Врат".
----
Ещё вроде вампиры живут.