Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Голосуем за Time limit на разных шаблонах
Показать сообщение отдельно
#14
Старый 10.04.2012, 23:29
  #14
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: Голосуем за Time limit на разных шаблонах

R55Max...Но примерно в это же время, начал очень хорошо прогрессировать новый набор игроков(приходящие на ХВ), люди стали уделять большее время на качество игры, а увеличение качества это не только ускорение мышления но и увеличение времени на принятие верного решения.
Как показывает практика поговорка "7 раз отмерь, 1 раз отрежь" является синонимом поговорки "Тише едешь - дальше будешь" и подходит большому количеству игроков в герои.

С этим не поспоришь, даже поддержу. Делайте любое время, хоть 1 минуту, но тенденция видна на лицо и рано или поздно придется играть всем 10 минут, потому что всетаки качество преобладает над всем остальным. Уверен, что большей частью игроков руководит спортивный интерес и желание выйграть у противника, а чтобы выйграть надо больше и лучше думать.
Можно конечно сказать учись быстрее думать, но прикол в том, что быстрее думать не все хотят, а качественней играть хотят все

— Почему — «Ы»? Почему — «Ы»?

— Чтобы никто не догадался.

— Идиот… Пусть будет — «Ы»
Из твоей сентенции надо понимать, что раньше новички качеству игры уделяли внимание совсем по минимуму. Открою тебе огромный секрет: тот же Пит тоже когда-то был новичком и не уверен, что в ближайшей перспективе кто-то на ХВ (именно из доморощенных игроков) сможет составить ему конкуренцию по уровню игры - видимо, у него это само собой произошло, за миллионы лет эволюции.
...увеличение качества это не только ускорение мышления но и увеличение времени на принятие верного решения.
еще за долго до, не то что твоего появления не ХВ, а даже знакомства с героями был изобретен замечательный метод: планирование своих действий на ходу противника - для примера можешь ознакомиться с рапортом того же Пита по второй игре с ДиП Майком в рамках ЧМ, очень полезная штука.
Фанки можно катать как угодно, в турнирах же при прочих равных преимущество должен получать игрок, подготовившийся тщательней, пусть это выражается даже в принятом перед игрой душе, в результате чего у него во время хода не зачесался лоб и он не отвлекся на пару секунд. Ну а при обоюдном желании люди и на анлим всегда могут договорится: я в ЧМ в первом туре играл с хорватом, во втором с румыном - и там, и там по три игры на анлиме и обошлось без криков: мне спать надо, а он время тянет.

Ну и не могу не согласится с Капитаном, если туго с планированием, скатай пару офф-турниров: если в рэндоме первые дни часто просто разведка, то в оффе 111 уже приходится делать с расчетом на окончание партии. В рэндоме такой явной зависимости естественно не добиться, но все-равно потренируешься строить план на игру заранее, что очень полезно.

PS Одного не могу понять: почему Анархия поставлена в один ряд с смками - один из самых затратных по времени шаблонов в том числе и потому, что: "Нет никакой ложки" - в смысле шаблона.
PReDS вне форума