Таак. В целом - неплохо. Хочется выделить несколько моментов, которые лично я хочу видеть в арабском замке:
1. Сделать его еще и персидским. Стиль Вавилона. В герои войдет, как нож в масло. В то же время - очень неплохо этот стиль сочетается с арабским - он был мультикультурным. Под этим стилем я еще отчасти подразумеваю стиль персов из фильма "Александр". Там, между прочим, есть неплохая панорама обзора самого Вавилона, так что будет материал для внутреннего экрана города. Стиль, как я говорил, многобокий - и роскошные дворцы, и пирамиды, и много-много другого.
2. Кроме того, появится новый простор для выбора юнитов. Здесь вам и сaинксы, и колесницы - есть где развернуться.
3. Евнухов заменить.
4. Конница с бонусом урона при невозможности ответить понравилась.
4. Юнит: легкая конница. Пусть они смогут выстрелить и походить за один ход - способность "стрельба на ходу".
5. Юнит: колесница. При разгоне задевает тех юнитов, которые были на клетках сбоку.
6. Сфинкс. Есть три его разновидности: с головой барана, человека и сокола. Тело от льва. Названия: криосфинкс, андросфинкс и хиеракосфинкс. Не суть важно. Летающий юнит, с ангельскими крыльями. Ближний бой. При первом ударе ослепляет врага, но только один раз за бой. Улучшенная версия.
7. Лично я бы хотел пустынных джиннов - в темных вихрях песка; cо способностью замедлить скорость врага на 1 клетку песочным вихрем. Глаза темно-красные, злые.
В целом картина такая:
- колесница. Примерно 2, а скорее - 3 уровень. Хотя подходит и на 4.
- Конница. Два вида - стрелки и ближний бой. Конница ближнего боя - пущай будет из низшего сословия - черные арабы [арабами их лучше не называть, придумать название расы]. Стрелки - из высшего, белые арабы. Два вида конницы отразят еще и относительную мобильность фракции. Пожалуй, они будут 3-им и 4-ым уровнем.
- 5 ур. - пустынный джинн.
- 6 ур. - сфинкс.
Жду критики.