Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность
Показать сообщение отдельно
#89
Старый 27.08.2012, 18:55
  #89
^
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
📖
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

1. Демедж фениксов 20-40. Это мало? Демедж паладинов 10-20 за каждый удар, совокупный демедж прироста по живым войскам вполне на уровне, а по мёртвым просто самый большой. У циклопов ХП немного, это правда, но тут надо учитывать, что в том же замке суммарный ХП 4 уровня 360.
И паладины и циклопы хилые для своего уровня. Да и феникс не особо толстый. Вот и хотелось их зделать более опасными за счёт поднятия урона. Даже не урона, а атаки. А вообще, вы правы, войска лучше не трогать. Расклад сил уже давно привычным стал.

2. Палатки есть и весьма интересные - в которых можно от артефакта избавиться.
Я имел ввиду палатки, как в Героях 3, именно по купле-продаже. И не избавится, а продать. И не только вредные, но и слабые или ненужные (вобщим, любые) артефакты и получить за это деньги или ресурсы. И купить что бы можно было что-нибудь путное, если повезёт (еженедельное или ежемесячное обновление ассортимента).

Я представляю себе сколько всего перелопатить придётся: выставить цены артефактам (либо индивидуально, либо делать лист и вписывать его "как-то\куда-то"), окно зделать (в трёшке плясали от окна рынка + взаимодействия 2-х героев)... Много мороки.

Если говорить о редактировании, то для ключевых охран можно сделать невозможность использования дипломатии ...
Если уж делать, то как в трёшке. Можно и в обход пойти - зделать гарнизоны с охраной... Хотя лучше и то и другое.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума
Ответить с цитированием