Я подразумевал, что хорошо бы иметь несколько классов, но не "точь-в-точь" как в RPE. Классы должны различаться выпадением статов (%) и шансами на прокачку тех или иных веток. Этого достаточно. Перки и связи могут оставаться одинаковыми внутри каждой отдельной фракции.
Добавлено через 6 минут
Плюс, коли речь заходит о NHF, было бы весьма неплохо дополнить классы развитыми героями. Герой 1 уровня с 3 перками - это "недоносок" какой-то, имхо. Недостаточно различий между героями, особенно когда добавляются новые (разница лишь в спеце). Вот тут классы и пришли бы на помощь, параллельно с идеей хотя бы 5-6 стартовых перков (разных для каждого героя) на 1 уровне.