WiccОсновная проблема ред-раша в том, что на 1 реальный ред-раш приходится по 10 "ред-рашей", когда герой с приростом натыкается на лошка оппа или пустой замок. Именно из-за этого идея разрешения ред-раша и проталкивается, а вовсе не из желания помочь красному. То есть чтобы сделать ход игры более естественным и менее отягощенным правилами.
Что в таком случае мешает изменить формулировку, в которой ред-раш запрещен только в случае нападения на город/ганизон/героя оппонента, в котором находятся более 30% сил, к примеру. Т.о. лошков и города со шлаком бить можно, а вот основные силы нет. Ведь и на глаз видно даже кого ты бьешь, лошка, подвоз или основные силы.