Недавно рассматривали идею с гоблинами, верхом на волколаках (основу можно взять от медведей или волков). Помоему стоит заменить ими кентавров. Вот реально сочетание орков и кентавров увидел только в этой игре. А если вспомнить легенды, то там, где упоминаются кентавры, про орков и слухом не слышали и наоборот. Гоблинам-всадникам вместо стрельбы вполне можно сделать удар-возврат + трусость. Это будет соответствовать их натуре. А для компенсации отсутствия стрелков, можно 1-е улучшение гоблинов первого уровня сделать стрелками. Анимацию взять от гоблинов на башнях города, мечущих камни или что, там они кидают. Собственно модель метателя в NCF имеется. Получается примерно то же, что и у некросов. Первый альт рукопашник, второй стрелок. Ну у меня третий маг-стрелок. У гоблинов маг(шаман) итак уже имеется. На мой взгляд получится вполне логично.
Добавлено через 6 минут
Nargott
Маги огров - уж лучше огры-маги. А вообще параллель орков-переростков с ограми действительно интересная.
Ну, собственно убийц переименовал в: огры, вожаки огров и маги огров. Поэтому так и звучит. В настоящее время все они уже заменены моделями зелёных больших уродцев. Вожаки в рогатых шлемах с секирами, а обычные огры, ну... как огры.