Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 75. Загадка древних руин
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 11.11.2013, 20:50
  #1
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4846
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4846
По умолчанию
Мафия 75. Загадка древних руин

Синопсис.

В глубинах дремучего леса графства Докелии королевства Аламантии находятся древние руины, сохранившиеся со времен цивилизации, что существовала, предположительно, за полторы тысячи лет до описываемых событий. Долгое время археологи бились над загадкой полуразрушенного храма, но проникнуть в него не удавалось ни самым славным героям, ни искуснейшим ворам, ни могущественным магам. На двери, ведущей вглубь руин, в тайные подземелья были высечены неизвестные знаки, которые никто так и не смог расшифровать. Со временем любопытство исследователей угасло, и древний храм оставили в покое, сохранив как архитектурную памятку и достопримечательность для редких туристов.

Но сейчас все изменилось. Рыцарь Маркелиус, преданный слуга короля и горячо любимый простым людом герой, во время благородной миссии в чужих землях обнаружил развалины башни, которые по всем признакам были памяткой времен той самой цивилизации, что и лесной храм. И в них рыцарь обнаружил запыленный свиток. Судя по тому, что он сохранился в абсолютно читабельном виде, несмотря на все прошедшие века, он явно был защищен магией. Развернув его, рыцарь сразу узнал знаки, изображенные на нем. Это были те самые символы, что защищали двери в храм в докелийских лесах.

По возвращению к королю Маркелиус передал свиток Верховному Архивариусу. Тот, собрав небольшой совет из величайших умов королевского двора, немедленно отправился в лес, к руинам. Свиток был ключом к величайшей загадке всех времен, и настало время разгадать ее.

Но, к сожалению, слухи летают быстрее ветра. Скоро все королевство знало об отправлении Архивариуса к руинам. Разумеется, никто не собирался ему мешать, ведь он был единственным способным раскрыть тайны храма и открыть дверь. Открыть, но не войти в нее, так думали многие жаждущие славы и сокровищ. Совсем неподалеку от руин находилась деревушка Мирод, мирное и спокойное место, чьи врата были открыты для всех, кто жаждал отдохнуть после путешествий или приблизиться к тайне древних развалин. Именно она станет центром нашей истории, ведь это был идеальный пункт остановки всех неординарных личностей, величайших искателей приключений, которые намеревались выведать, что же скрывает в себе древний храм.

Правила игры.

1. ГМ игры - Токс. Обращаться можно через форумные ЛС, но желательнее - через скайп (toxinushka).

2. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию запрещено. Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в теме.

3. Игра начинается с ночи. Ночью игроки присылают свои ночные действия (НД). Если вы решили не использовать НД, предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу. ГМ должен подтвердить получение НД. Чем скорее ГМ получит все НД, тем раньше наступит день. Лимит ночи – 24 часа, после этого НД не принимаются. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже в «удаленных постах».

4. День длится 24 часа. По желанию большинства игроков возможно досрочное завершение дня.

5. Днем производится голосование за казнь. Чтобы проголосовать, нужно написать в игровой теме "Казнить Имярека", выделив это жирным шрифтом. Возможен вариант "ННВ", что значит "Никого Не Вешать". Если хотите отменить казнь игрока, необходимо жирным шрифтом написать "Отменить казнь Имярека". Казнь игрока происходит в конце дня, при этом подводятся итоги голосования. Для казни игрока необходимо большинство голосов. Двойные голоса, а также воровство/лишение голоса отображаются лишь только в итогах и лишь в том случае, если они были решающими для результата голосования.

6. На убийства даются улики. Улика указывает на деталь профиля убийцы. Улика не может указывать на динамические показатели профиля, такие как количество постов, время появления, количество нарушений и т.п.

7. У мафии выбор НД на ночь осуществляется коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него, но они не имеют права отсылать его на убийство.

8. Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) категорически запрещено всем. Только мафия имеет свой коллективный чат, где имеет право обсуждать игру.

9. Выбывшим игрокам и не участвующим в игре запрещено писать в игровой теме, обсуждать игру с участвующими, размещать информацию о своей/чужой роли где бы то ни было.

10. Запрещено прямо вскрываться своими и чужими ролями, раскрывать детали своей роли, информацию, полученную с помощью своих действий. Фразы в духе "ну и еще я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" тоже считаются нарушением, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте.

11. Записок в игре нет.

12. Модкилл (в редких случаях - замена) производится:
- В случае нарушения любого пункта правил.
- В случае неявки игрока в игре на две ночи, два дня или же один день и одну ночь.
- По личной просьбе игрока.

13. Иммунитет первой ночи дается следующим игрокам:
- Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
- Ведущему предыдущей игры.
- Игрокам, играющим в мафию на данном портале в первый раз.
- Игрокам, пропустившим три или более игр предыдущих игр подряд на данном портале.

14. Это всего лишь игра. Играйте на победу, но не сокрушайтесь из-за поражения.

Разбираем номерки!

1. Soledad (иммун.)
2. Heroist (иммун.)
3. Драккошка (иммун.)
4. Arandor
5. Нефела
6. Гур
7. Morning
8. Ment
9. VesperLindt
10. WishmasteR
11. 0xFF
12. Naver Leengard (иммун.)
13. Alexeagle
14. Нэйра Дрейк
15. Злобный Ящур
16. Freud (иммун.)
17. WisTrit (иммун.)
18. Небо

Хроника событий:
Глава первая. Не плачут над тем, что пролито.
Глава вторая. Расплата за грехи.
Глава третья. Фортуна не любит никого.
Глава четвертая. Среди жестокости умирает муза.
Глава пятая. Падение авторитетов.
Глава шестая. Молнии, тишина и разбитые сердца.
Глава седьмая. Магесса, маг и чемпион.
Последняя глава, эпилог.
Лог игры.
__________________
ToX вне форума