R55MaxВ чем проблема убрать саму возможность читерства?
Проблема в сетевом протоколе:
- на клиентскую часть приходит вся информация по карте, то есть вытащить ее в любом случае можно, вопрос лишь в трудоемкости
- клиентская часть отправляет обратно то состояние игры, которое считает нужным, то есть его можно модифицировать в любом направлении, поэтому опять же вопрос лишь в трудоемкости
Гарантированная защита от читерства возможна лишь в случае изменения сетевого протокола - наличие сервера, на котором хранится вся инфа о карте, который отправляет клиентам лишь ту часть информации, что им следует знать, и который принимает обратно не измененную карту, а последовательность действий, которую потом сам интерпретирует в изменения карты.
Но это титанический труд, который вряд ли даже Бараторчу под силу будет. Разве что VCMI-шники могут озадачиться, и то вряд ли, ибо не онлайнщики.