Удача с широкими вратами, Лидерство с хозяином врат, Атака с боевым безумием, Логистика с хозяином врат и Магия тьмы со всеми массовками. - вот непрошибаемый вариант для демона. Магия хаоса будет хороша только на мелких картах, и то далеко не всегда. При битве с превосходящими силами противника - только магия тьмы, без вариантов. А если ещё повезёт с Зовом Ургаша - можно всех выносить без потерь. Баллистика - бесполезный навык для демона на больших картах. Даже если это Дэлеб. Ну долбанёт она пару раз какой-то стек, потом грамотный противник её разрушит - и весь слот летит к чертям. Против легионных армий и баллиста и магия хаоса - бестолковая трата времени и сил. Защита демонам тоже бессмысленна. Если уж враг ударит - и так и так будут большие потери, как ни крути. Гораздо целесообразней просто не дать врагу нанести удар.