В перенаправлениях и безуличных убийствах рандом зависит от игроков. В 50% защите рандом вмонтирован в движок игры.
Рандом =/= малое количество информации, я бы сказал. Второе мне лично нравится больше, так как косвенно можно что-то наковырять, восстановить, разобраться... С первым ничего нельзя сделать по определению.
В общем-то, сказал примерно то же, что Коша, но да не суть, выразил своё мнение )