Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Lapistia
Тема: Lapistia
Показать сообщение отдельно
#167
Старый 05.07.2016, 16:13
  #167
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35854
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35854
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Lapistia (v. 0.92)

0.9.3
Добавлен Йохейнтан совместного авторства Плеса, Арандора и Мента. Всё что не касается части бэкграунда находится в оригинальном виде и будет редактироваться вместе со всем остальным когда дело дойдет до умений и происхождений.

Йохейтнан
Основанный Тирзой Айерс в 337 году, Йохейтан задумывался как пристанище для тех воинов, что не хотели присягать на верность тому или иному государству. Некоторые из них просто хотели оттачивать своё мастерство, не будучи связаны службой в армии. Другие чувствовали себя преданными правительством родной страны, и не желали повторять прежних ошибок. Вместо этого, жители Йохейтана предлагают свои услуги тому, кто лучше платит.
Несмотря на то, что по военным силам он сопоставим с иной страной, Йохейтан корректнее будет назвать независимой наёмничьей организацией. Он не может похвастаться развитой экономической инфраструктурой, не ведёт активной торговли, а его земли ограничиваются городом-крепостью Ада’Ал. Решение административных вопросов всецело лежит на плечах главы организации, в то время как внешняя и внутренняя политика согласовываются на совете. Членами совета, помимо главы организации, являются лидеры наиболее влиятельных групп наёмников.
В то время как у Йохейтана отсутствуют как таковые союзники, организация может похвастаться длительными и взаимовыгодными отношениями с соседней Ниншаррией.
Йохейтан: Можно выбрать любой бонус происхождения
Совет
Амендур
Текущий глава организации и лидер отряда «Смотрящие в бездну».
Будучи возлюбленным Тирзы и отцом её детей, ещё при жизни основательницы они делили и бремя правления. После её смерти, Амендуру удалось сохранить свой статус, хотя работы и изрядно прибавилось. Тем не менее, он показал себя как талантливый руководитель, успевающий уделять время как профессиональным, так и отцовским обязанностям. Помимо этого, Амендур известен как достаточно сильный маг, лично разработавший магическую технику, ныне применяемую членами его наёмничьего отряда.

Метамаг
+1 магии, +150 энергии, + (магия+1) воли, +25% сопротивления магии, 3 заклинания
  • Шквал: маг выпускает до воля/2 магических снарядов, каждый из которых наносит магия*15 повреждений энергией и снижает сопротивляемость цели к магии на 5% до конца боя. Каждый снаряд стоит 20 энергии.
  • Аура поглощения: Пассивная способность. Маг получает половину энергии затраченной на заклинания направленные на него или цели в радиусе 7х7 вокруг мага.
  • Призрачная форма: Маг становится неосязаем и неуязвим для физических атак, эффектов обездвиживания и замедления, может игнорировать препятствия и проходить сквозь персонажей, получает +5 скорости и восстанавливает 10 хп в ход. Тратит 45(?) энергии в ход. Деактивация заклинания не тратит ход.
  • Касание бездны: Атаки цели наносят энергетический урон и получают 10*магия дополнительного урона. Тратит 10 энергии в ход.
  • Чистая мощь: Копия любого известного магу боевого заклинания, вместо оригинального типа урона наносящая урон энергетический. Стоит на 33% энергии больше, чем оригинальное заклинание.
  • Остаточная энергия: Высасывает остатки сил из умершего существа, восстанавливая магу максхп (максхп/2?) цели в качестве энергии.
Аделин
Текущая глава отряда «Перерождённые»
Подобно Тирзе, Аделин родом из Калевритии. Однако, в отличие от Тирзы, главной причиной её дезертирства стали не столько различия во взглядах, сколько плачевное состояние страны после войны с Синтаном. Не испытывая сильных чувств к родине, но и не желая переходить на сторону «варваров Людовика», Аделин нашла своё пристанище в Йохейтане и, после смерти Тирзы, встала во главе «Перерождённых». Успела зарекомендовать себя как строгий, но эффективный, лидер.

Перерождённая
+3 к воле и меткости, +20 хп
+Упорство. 2 атаки для одноручного оружия и копий, +1 для двуручного. +2 скорости
+Сила воли. Воля*10=барьер от урона. Восстанавливает 10% прочности каждый ход.
+Неутомимость. Восстанавливает 30 здоровья каждый ход.
Карел
Текущий глава отряда «Шорох»
Если вам нужно разузнать какую-то информацию, саботировать бизнес конкурента или похитить кого-то без лишнего шума, то Карел – ваш человек. В отличие от большинства других отрядов Йохейтана, больше полагающихся на тактику и грубую силу, «Шорох» предпочитает не вступать в бой вообще. Ходят слухи, что раньше Карел был одним из агентов Тирезита и свой отряд создал по его образу и подобию. Правда это или нет – известно лишь самому мелхорийцу.

Шпион
+20 скрытности, +2 реакции, +2 воли, +1 скорость
+Лицедейство. Возможность менять свою внешность.
+Осведомленность. 10% шанс знать приватную информацию о важном персонаже.
+Манипулятор. Шанс (воля против воли) убедить цель совершить то или иное действие. Только вне боя.
Джандир
Этот представитель пустынных жителей с самого детства отличался силой и выносливостью, а потому довольно быстро стал хорошим воином. В юности он не только махал мечом, но и набирался мудрости у старейшин деревни и шамана, которых уважал и чьим советам внимал. Именно тогда он стал считать, что только опытные и мудрые мужчины могут управлять людьми, командовать армией и вести переговоры. По этой причине ему не нравилось то, что их деревня вновь стала подконтрольна возрождающейся Ниншаррии, которой управляла царица, окруженная советницами. Помимо этого у него не было симпатии и к их Богине, которая не смогла уберечь свою страну от развала. Джандир вообще не видел смысла в поклонении Богам из мифов и легенд. Другое дело почитать великих воинов своего народа, которые пали в бою. Именно они заслуживали почтения, а не какие-то выдуманные персонажи.
Некоторое время Джандир служил в армии Ниншаррии и даже добился кое-каких успехов, но затем покинул страну и отравился в странствия. Несколько лет он провел в Таосии, обучаясь не только воинскому ремеслу, но и изучая их философию, культуру и даже магическое искусство Утияма.
Вскоре судьба привела его Йохейтан, где правил Амендур. Джандир быстро прославился в городе и стал главой одной из групп наемников, которую он назвал "Призраки пустыни".
Уважает Амендура, но недолюбливает Аделин, которая может занять его место. Также является противником сотрудничества с Ниншаррией, считая, что лучше искать союза с другими странами.

Дух воина
В начале боя на помощь персонажу приходит трое духов-хранителей с хп равным половине макс. хп персонажа, меткостью, реакцией и волей равной его воле, и скорости как у него. Пока духи живы, персонаж может перенести любые негативные эффекты на духов. Если персонажу наносят смертельный удар, он может пожертвовать духа, чтобы пережить это.
Эсертол
Текущий глава отряда "Инферно"
Эсертол по роду дарниец. Ещё до того как Илгон начал отходить от политики изоляции Дарнии, Эсертол осознал всю бесперспективность их образа жизни и стал наёмником.
Его методы, как и методы его отряда, можно назвать прямо противоположными отряду "Шорох". Где бы ни появился Эсертол, можно быть уверенным только в одном: все окружающие, если не сгинут, то точно оглохнут. Эсертол пользуется самыми передовыми техническими средствами, отдавая предпочтения тем, которые взрываются громче. Не брезгуя честной схваткой с противником (что вполне возможно благодаря наличию в его отряде большого количества умелых лучников, мушкетёров, многие из которых обучены также и ближнему бою), он отдаёт предпочтение тактике коротких набегов с максимальными сопуствующими разрушениями.
В его команду входит также другой гениальный дарниец по имени Сволт -- этот эльф является "поставщиком" всех технических новшеств, которые использует Эсертол. Некоторые вещи он изобретает сам, некоторые честно ворует у прочих продвинутых стран, таких как Асвальдр и Нозенрот. Так, Сволту принадлежит идея отравляющего газа, опасного более даже не своими ядовитыми свойствами, сколько своей взрывоопасностью. Лучники в отряде Эсертола обязательно имеют распылители данного газа в наконечнике нескольких своих стрел. Соответсвенно, тактика подобающая: напасть, обстрелять, взорвать -- и исчезнуть в густом дыму... до следующей атаки.
Эсертол не скрывает своего особого расположения к Дарнии и всячески пытается наладить контакт со своей бывшей родиной -- разумеется, в рамках, которые могут быть одобрены другими членами совета Йохейтана. Или по крайней мере не будут резко осуждены.
Особые приметы: постоянно носит маску, скрывая своё лицо, изуродованное ожогом. Устраивая взрывы и поджоги, надо быть готовым к возможным последствиям.

Террор
Нет штрафа на стрелковое оружие.
Возможность пользоваться арсеналом отряда "Инферно" и Асвальдра.
Время установки взрывчатки снижено (-1)
Музыкальная тема:




Tericula вне форума
Ответить с цитированием