Делаю вот так:
Было.
Оружие дальнего боя (луки | арбалеты)V Шанс произвести 5 выстрелов за ход (восприятие; -10 к точности) | Шанс нанести противнику трехкратный урон (восприятие).
VI Шанс нанесения критического урона увеличен втрое.
Стало.
Оружие дальнего боя (луки | арбалеты)V Шанс произвести 4 выстрела за ход (восприятие; -20 к точности) | Шанс нанести противнику трехкратный урон (восприятие; -20 к точности).
VI Шанс нанесения критического урона увеличен вдове.
Было.
Огнестрельное оружие (пистолеты | ружья)IV Шанс нанесения критического урона увеличен втрое (х4).
Стало.
Огнестрельное оружие (пистолеты | ружья)IV Шанс нанесения критического урона увеличен вдвое (х4).
Стоимость боевой магии поднимаю на 50.
Добавлено через 5 минут
Растёт ли урон от боевой магии?
Не растет.
Ну, в общем, замечание в силе. Высокая стоимость умения, иммун ко сну и подчинению только в бою, а не вне боя...
Значит уменьшу стоимость.
II В бою персонажа нельзя оглушить (х3).
Тут вместо "оглушить" должно быть "парализовать".
А как зеркальщик 2 сочетается с зеркальщиком 1? Если отражено, то с вероятностью 50% в того, кто насылал закл? Или 50% отразить в того, кто направил закл, 20% в кого-то другого, 30% не отразить?
Первое.