Если игра при помощи скриптов умеет сохранять и загружать файлы, то можно выгружать в файл после нажатия пользователем "Завершить ход" идентификатор игры... началась игра - идёт генерация идентификатора сессии (некий рандом в диапазоне и так 4 раза ну типа как пин-код чтобы получилось, можно и больше переменных сделать, хотя 4 оптимально) и запись файла с этим идентификатором - всё мы зафиксировали идентификатор сессии и переменная контроль сессии получает это значение... перед очередным нажатием пользователя "Завершить ход" считать этот файл и выполнить проверочную генерацию идентификатора типа пин кода, то есть в четыре разряда - совпадение исключено в принципе!
1
2
3
4
5
6
| r = os.clock()
function _random()
math.randomseed(r);
r = math.random()
return r;
end |