Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn
Показать сообщение отдельно
#64
Старый 03.06.2022, 18:16
  #64
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3920
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3920
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Вот я и добрался до этой уникальной на данный момент кампании. Настроен был скептически, но увиденное в итоге приятно удивило)

Вообще я редко пишу после первой же миссии, но наткнулся там на ряд странностей и решил о них написать. Технически миссия работало нормально, прошел со второго раза (сложность Герой, конечно). Лич благополучно занял город союзника и убежал. Но вот остальные герои оранжевого (кроме тех, что атакуют союзника) вели себя странно. Первый морской эльф-друид вообще не атакует город. Вместо этого он сперва бегает около меня, потом вообще бежит в деревню и забирает ее гарнизон себе. Возвращается, но все еще не атакует, а тупо терроризирует меня, пока я в чистом поле его не убью. Пока он это делает, приходит темный эльф, ИМХО, самый опасный враг из всех. Он нападает нормально, единственный из всех. Катапульту ломаем и дело в шляпе. Далее рыцарь. Самый лоховской враг. На город не идет, тупо стоит у берега и ждет пока я уйду или убью его. Последние два аналогично. В итоге я просто забил на орка с гномом и убежал отбивать город союзника в расчете получить победу. Это сработало и они остались живы с городом под контролем) Стартовым бонусом взял руду, поэтому проблема блокады не оказалась критичной для меня. 

Как-то так. Продолжаю играть) Надеюсь, автор отвечает на комментарии. Пока все очень даже нравится, разве что иногда в джунглях не видно ни нейтралов, ни того что они охраняют. А уж небольшие участки проходимого моря вообще топово реализованы)

P.S. проиграл изначально именно темному эльфу, ибо тогда еще не особо врубился в геймплей миссии.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием