Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Партия и герой
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 03.03.2006, 13:03
  #3
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Карьера героев

В игре каждый класс может быть один раз повышен в ранге. Что это дает? Во-первых, возможность изучать скиллы на более высоком уровне, а во-вторых — увеличение жизни (HP) и магической силы (SP). Ниже приведен список повышений с комментариями и соответствующие званию HP и SP. У начального класса указаны стартовые жизнь, магическая сила и прибавки за каждый уровень, а у продвинутых классов — только прибавки.
Cleric (30, 15; 2, 3) повышается до Priest of Light (3, 5) — может полечить, скелета уничтожить, магическим образом усилить и защитить партию. На слабых уровнях очень полезен, особенно против нечисти. Единственный, кто может учить Light Magic.
Dark Elf (20, 10; 3, 2) повышается до Dark Elf Patriarch (4, 4) — торговец, вор, отменный лучник, неплохой элементальный маг; Jadame населен по большей части темными эльфами — выводы делай сам.
Dragon (40,10; 4, 2) повышение до Great Wyrm (7, 3) — помнишь, в предыдущих играх было супероружие, бластеры? Так вот, теперь их нет. Вместо них — драконы. Ужасающей мощности дистанционная и рукопашная атака, сильнейшая атакующая магия и умение носить твой отряд по воздуху. Не пользуются предметами, за исключением колец и амулетов.
Knight (30, 0; 5, 0) превращается в Champion (8, 0) — Рыцарь, он и в Африке рыцарь. Упор на рукопашную, зато уж лучше всех, причем почти любым оружием и в любой броне; единственный, кто может чинить амуницию без ограничений.
Minotaur (30, 5; 4, 1) становится Minotaur Lord (6, 2) — некий аналог паладина в предыдущих играх. Неплохой воин, немного знающий клерикальную магию. Не носит ни головной убор, ни обувь. Приоритет — топор, хотя и другим оружием владеет сносно.
Necromancer (20, 25; 2, 3) повышается до Lich (3, 5) — полный маг. В партии почти незаменим. Правильно прокачанный Lich запросто сравним с драконом по суммарному ущербу, наносимому противнику. Многие умения на уровне GrandMaster доступны только ему, кроме того, новое звание приносит с собой иммунитет к клерикальным заклинаниям и повышает защиту от стихий до 20.
Troll (45, 0; 5, 0) повышается до War Troll (8, 0) — большой кусок мяса, очень быстро восстанавливающий повреждения. Магией не владеет, зато прекрасно обращается с “тупым” оружием, да и GM Leather — явный плюс тролля.
Vampire (30, 20; 3, 2) превращается в Nosferatu (5, 3) — персонаж, не похожий ни на что, виденное ранее в Xeen’е. При правильном использовании (прокачка, умения, экипировка) сравним с Knight’ом в рукопашной и с Cleric’ом в магии. Иммунен к магии Разума.
Katrine вне форума
Ответить с цитированием