Balamut;131352 С другой стороны, влияние удачи на получение заклинания в ТЕ уменьшено, ведь любой этаж гильдии магов можно перестраивать пока не выпадет нужное заклинание.
Вот если бы еще реализовали идею найма нужного доступного героя без утомительных раскопок - цены бы не было тому творенью!
Balamut;131352Тем не менее, я считаю, что идеальным было бы вынести массовую медлительность как отдельное заклинание на четвертый уровень, как было сделано во вторых героях. Вот там ему самое место по соотношению эффективности к сложности получения.
Абсолютно согласен! Чем больше вторичных целей в процессе игры, тем больший интерес она представляет - в разнообразии путей их достижения... И, соответственно, тем большее значение имеет класс игрока, есть к чему стремиться... А первоуровневые "ломы" часто сводят "на нет" законное преимущество знатока игры перед новичком, что не совсем правильно... Хотя не все согласятся с моей позицией...