Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Порядок vs Хаос
Показать сообщение отдельно
#65
Старый 21.01.2009, 02:08
  #65
^
Тралоск
 
Аватар для Тралоск
📖
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Таталия
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  Тралоск с помощью ICQ
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Таталия
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  Тралоск с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Порядок vs Хаос

Прежде всего давайте разберемся: какую версию игры мы имеем в виду? В Эквилибрисе все однозначно - Хаос могущественнее Порядка, и ничего тут не поделаешь. В оригинальной версии, я считаю, был баланс, хотя некоторые другие игроки утверждают - что напротив, дисбаланс в пользу Порядка. Давайте разберемся.
1). Оригинал (от самой первой версии до Вихрей Войны):
Ставка Порядка идет на "искусные" заклятия. Противодействия заклятьям Порядка у Хаосников не будет. Поскольку если хаосники берут магию Жизни - они избавляются от Гипноза/Берсерка/Забывчивости, но имеют проблемы с Иллюзиями/Точностью/Пятном, если берут магию Смерти - то наоборот. Взять магию Порядка им очень сложно, а ведь потом надо будет еще конкретный закл "Диспелл" искать...короче, если хаосникам это удастся - их успех будет совершенно заслуженным)))
Противостояния заклятьям Хаоса у Порядка или совсем нет (маги-джинны, титаны 50/50), или придется пожертвовать ради резистов всем, но взять големов-наг-драконьих големов. Тут уж заклинания прямого повреждения хаосников не спасут, зато они весело развлекутся с Общей Неудачей, кроме того - юниты ближнего боя Хаоса намного сильнее своих коллег из Порядка. Одним словом, Порядок тоже сопротивляемости спеллам Хаоса иметь не будет. Разве что герои могут быть с вкачанным магрезистом, но на этот случай у Хаоса есть ЧД
Как правило, исход всей битвы зависит от того, кто первым походит - маг или чародей. Если ходит чародей - кастует Дезинтеграцию на мага, он сливается, затем войска мага сносятся без проблем. Если ходит маг - кастует гипноз на чародея (если у него магрезист - то на медуз или ифритов), потом все войска Хаоса сносятся бесконечными иллюзиями титанов вообще без потерь.
Что касается стратегии игры за Хаос и Порядок, именно стратегии - не тактики, то здесь наблюдается равновесие. Хаос намного быстрее бегает - фактически ход может быть в три раза больше, если Порядок таскается с хоббитами (а умный игрок хоббитов ни за что не выкинет). Зато Порядку проще сносить нейтралов - гипноз куда как полезнее по сравнению со спеллами прямого повреждения, ведь армии компов чудовищны числом и ничтожны умом. Также нехилый бонус дается благодаря наличию Лорда - но чтобы выкупить всех выращенных юнитов, Порядку приходится сильно попотеть (финансы и мастер горного дела редко кто-то качает - лучше пусть этот опыт зарабатывает тактик или второй маг). А Хаосу денег достаточно - чудовищные по продолжительности ходы+ награбленное героями-ворами.
Итого:
Я считаю, что в оригинальной версии наблюдается баланс между Хаосом и Порядком как в плане тактики ведения в боя, так и по части стратегии. Единственная оговорка: если все решается вопросом "кто первый будет ходить", то очень важную роль играет священник/ГМ лидерства. А получить героя Жизни Порядку все-таки проще.
2). Рассматриваем случай с Экви. Порядок сильно урезан, главное - гипноз и телепорт требуют линию видимости. Стало быть, с первого хода Хаосников уже не убьешь. Ослепление и забывчивость могут дать только отсрочку, к тому же - от слепоты хаосник почти наверняка будет защищен (магрезист, шлем зрения, щит разума, класс лич - что-то одно из этого получить точно не проблема). С Хаосом старая история - мочим Порядок в один ход, да здравствует Дезинтеграция! Противник наверняка уйдет в "малобюджетные" спеллы типа иллюзий и базовых проклятий, следовательно он заочно проиграл. Если оба героя - и Хаоса и Порядка - наделены магрезистом - то битва протекает немного иначе. Маги Хаоса с легкостью достают заклятьями "запрятанных" за товарищами уязвимых юнитов порядка - джиннов, магов, хоббитов, и зверски лупцуют их чайником/дезой/инферно. Магам Порядка только и остается, что накастовать общую Забывчивость (если битва происходит не в замке Хаосников, то это смысла имеет мало) или Гипноз на ифритов/кошмаров. Если хаосники не будут щелкать клювами, а быстро снимут гипноз (а скорее всего так и будет, к финалке у хаосников обычно на 1 героя больше, чем у Порядка - может быть Диспелл или Экзорцизм), то эффекта маги Порядка почти не получат - ну, задержали наступление немного...ну, коцнули одного героя (а ЗБ все равно не сняли). Зато снять эффект смерти нескольких десятков джинов магам Порядка точно не под силу )))))
В итоге оказывается, что преимущество у той армии, в которой больше героев. Поскольку Порядок приведет хоботов для отпора ЧД, у них будет на 1 героя меньше. Если не приведут хоботов - тем более сольют, одними иллюзиями титанов не очень-то повоюешь, а собственные спеллы слишком заковыристы (ни тебе призыва нормального, ни баффов универсальных). Четыре мага Хаоса на четыре мага Порядка - в Экви в любом случае победит Хаос.
Раз Хаос бегает в основном с героями, а не существами - значит, ход еще увеличивается, ресурсов становится еще больше, и опыт героев тоже превосходит опыт, доступный Ордеру. Лорды уже не могут уравнять чашу весов, и на карте приключений первенство тоже склоняется в пользу Хаоса.
Итого:
В Экви заметное преобладание Хаоса над Порядком. Единственный практичный для Порядка вариант - зверски затянуть игру, месяца эдак на три, чтобы куча выращенных при помощи Благородства существ свела к минимуму урон от заклов чародеев. А на маленьких картах - только Хаос!
Тралоск вне форума
Ответить с цитированием