По мне - так надо сделать четыре параметра, которых вполне хватит для игры:
Мастерство боя - число очков влияет на то, сколько ударов ты имеешь право нанести за один пост тому или иному врагу.
Мастерство защиты - влияет на то, сколько раз вы имеете право уклониться от удара или сблокировать его.
Мастерство убийцы - влияет на количество врагов, которых вы имеете право убить за один пост.
Мастерство магии - влияет на количетсво заклинаний, которое вы имеете право применить за один пост.
Фишка со здоровьем здесь не работает ИМХО. Герои, будучи с 20НР спокойно гуляют и сражаются, на жестокие раны не обращая внимания. Будет намного лучше, если травмы будут получаться без учета, сколько НР отнялось. Если у тебя поранена нога, значи тебе тяжелее идти, вне зависимости от того, сколько у тебя хдоровья. Если ты ранен в руку, то и веди себя как раненый в руку, а не отмазывайся дешевым (-15НР). Это тупо ИМХО.