Тут дело в расставлении приоритетов - все ждали ребаланса навыков и магии, водных шаблонов и еще всякого, а получили какой-то новый ландшафт и несделанный новый город. Ребаланс навыков в малой дозе был сделан, но имхо недостаточно. Где-то видел комментарий, что имущество и мистицизм в топ-5 никто выводить не собирался. У меня вопрос - а почему бы не вывести их в топ-5? Чем больше сильных навыков, тем игра интересней и разнообразней. Идеальной мне видится ситуация, чтобы вообще не было никакого топ-5, чтобы все навыки были сильны и в каждой игре мы видели свой, уникальный набор навыков у героя, а не одно и то же на каждом стриме. Подняли бы мистицизм до 10-20-30, имущество до 500-1000-2000 - вот это было бы уже интересно. А так все равно они остаются навыками, которые никто не будет брать. Но в любом случае, спасибо за то, что было сделано.