Идей по горло...
1)Взаимодействие между кланами можно устроить как РПГ (Ну, тут нужны ГМ (независимые от кланов), правила...) Бои, на которые забились в РПГ, между кланами проводятся уже в самих героях - онлайн или оффлайн.
2)Можно карту, но другого плана - с самого начала у клана по 1 земле, и земли кланов не граничат друг с другом. Каждую карту, которую нарисовал клан, ставят рядом с его землями, а чтоб её захватить, нужно ету карту пройти (онлайн с другим членом клана, если карта онлайн, оффлайн, если карта оффлайновая). Чтоб другой клан смог отвоевать ету землю, то берётся та же карта и проводится: битва между 1 членом клана захватчиков и победителем (на етой карте) обороняющегося клана если онлайн; нападающий клан должен за неделю предоставить сейв, на котором карта пройдена быстрей чем в 1ый раз у обороняющегося клана если оффлайн карта. Для разрядки статичности - когда почти всю карту заняли кланы, можна проводить армагеддон - т.е. уже другая карта, опять у кланов 1 земля, карты с прошлого раза идут в архив, а новую надо заново заполнять картами. Ведущим тут уже может быть любой человек, не зависимо от членства в клане - например я