Черновые наработки системы, как и обещал. Многое сыро, но думаю уже даст определённое представление о системе. Чего в черновом варианте нет:
— параметров оружия (ориентировочно планируется что у одноручных мечей и длинных луков будет урон 4, а у двуручников 6)
— бонусов происхождения (но это вероятно будет лишь в том случае, если решу открыть игру)
— системы бонусов предыстории (не уверен делать ли их вообще)
— списка негативных эффектов (не факт что вообще будет)
Пока не уверен не вырезать ли и систему идеалов к чертям собачьим. Критика принимается, но советы в духе "больше способностей на плюсы к параметрам" будут игнорироваться. Мне интереснее когда персонаж с навыков получает новый функционал, а не запас хп потолще. Также отмечу что хотелось бы побольше аурных способностей, но не хотелось чтобы кто-нибудь остался обделённым. А чтобы у всех шести было одинаковое количество уникальных умений у меня пока не хватило фантазии.