Я шахты по ходу захватывала, но потом комп их отвоевывал, а целью было моилниеносное прохождение миссии с максимальным развитием героя, поэтому с шахтами проблематично было. А войсками я вообще подкреплялась, если очень везло и при пробегинии мимо замка (или захвате вражеского0 там было кого нанимать (ну на крайний случай на следующий день) - в противном случае бежала дальше. Поэтому численно противник меня превосходил довольно сильно. Но вопрос не в числе...
Не уверен, что проще играть за варлоков, чем за других(друидов и магов ещё вообще не знаю, т.к. играю только кампанию), но, ИМХО, интересней. Уж очень много у них хороших вариантов развития. За людей и некров в 1.41, по-моему, легче. Толпы арбалетчиков и скелетов сметают всех.
Каждому свое. А я вот терпеть не могу рэйнджеров в пятерке. ИМХО, абсолютно бесполезнй герой, который делает акцент на одну защиту и немного знаний. А что толку от знаний, когда колдовство по нулям, а от защиты, когда атаки нет вообще? В итоге он хорош только для оборонения городов. А как нападающий - ничего выдающегося. Хотя если у него большой численный перевес противника - с его срорстью я таки предпочитаю открытую местность, нежели стены. Некросы, конечно, тоже неслабые ребята, но не сложилось у меня с ними... В общем каждому свое... Ну у людей паладины мощные, а если крестьян в абралетчиков тренировать - можно мощную силу собрать, но всё равно варлоки для меня приятнее и проеще, пусть численно у них прирост в разы меньше, зато там каждый юнит на вес золота.
Кстати, в версию 1.4 не играла - у меня до сих пор 1.0. стоит...