Характеристики150 характеристик для распределения на старте, 5 минимум, 50 максимум.
Сила+10 к здоровью
+1 к иммунитету (сопротивление ядам и болезням).
+2% урон в ближнем бою
Интеллект+1 к силе магии
+10 к магической энергии
Воля+1 к проверкам воли.
Ловкость+1 к уклонению
+1 к инициативе
Восприятие+1 к меткости
+1 к наблюдательности
Мудрость+1% к опыту.
Харизма+1% к наградам.
Навыки1 очко навыка и 4 очка умений.
Стоимость базового навыка — 1, специального — 2.
Одноручное оружие (Тиарал)
—
Бесстрашный ударАтаки персонажа в этот ход наносят истинный урон (активация не затрачивает ход). Перезарядка: 2
—
Скорость движений+1 дополнительная атака.
—
ОглушениеАтаки персонажа в этот ход вызывают паралич на один ход (активация не затрачивает ход)
—
БросокПерсонаж бросает свое оружие в противника, наносит обычный урон и опускает скорость передвижения до нуля на три хода.
—
Специальная техника — два оружияПерсонаж может использовать оружие в каждой руке.
—
Специальная техника — Берсерк (Халла)
Иммунитет к любым негативным воздействиям кроме урона.
—
Специальная техника — Щит (Целия, Ягенсдорф)
Персонаж может использовать щит во второй руке (блок равен меткости).
Фехтование—
ВозмездиеКонтратака в случае успешного уклонения.
—
Легкая поступь+(скорость передвижения*5) к меткости
—
Прыть+4 к скорости передвижения.
—
Пронзающий ударАтаки персонажа в этот ход игнорируют броню противника (активация не затрачивает ход). Перезарядка: 1
—
Специальная техника — ПарированиеПерсонаж может парировать атаки противника (меткость).
—
Специальная техника — Игривость (Фрешия)
Дополнительный бросок уклонения.
—
Специальная техника — Яд (Хеккелия)
Атаки персонажа снижают текущие значения уклонения и меткости противника на 20%.
—
Специальная техника — Серебряный Клинок (Лорея)
Атаки персонажа парализуют нечисть на один ход.
—
Специальная техника — Уязвимость (Танигон)
Увеличивает урон получаемый противником из любых источников на 10% (стакается).
Двуручное оружие (Тиарал)
—
Мощь+2 ед. к урону от оружия за каждую единицу силы.
—
ВзмахНаносит 150% урона цели и противникам рядом с ней. Перезарядка: 2.
—
РассечениеНаносит противнику двойной урон (шанс равен силе) и парализует на один ход (шанс равен силе). Перезарядка: 2
—
АдреналинУклонение и меткость +50% когда здоровье ниже 50%.
—
Специальная техника — Удар ногойВ случае успешного уклонения заставляет противника пропустить следующий ход (проверка силы против силы).
—
Специальная техника — Берсерк (Халла)
Иммунитет к любым негативным воздействиям кроме урона.
—
Специальная техника — Панцирь (Целия, Ягенсдорф)
Урон по персонажу уменьшается на (сила/2)% (лимит: 50%).
Копье—
Атака на расстоянии+2 к дальности атак, в некоторых случаях считается не ближним боем.
—
Сквозной ударАтаки персонажа наносят урон всем противникам на линии атаки.
—
ОтталкиваниеАтаки персонажа отталкивают противников на 1-2 клетки (проверка силы против силы). Если отталкивать некуда (наличие стены или другого персонажа) урон увеличивается на 50% за каждую клетку.
—
ЦиклонПерсонаж наносит урон всем противникам вокруг себя. Перезарядка: 2
—
Специальная техника — Контроль поля битвыПерсонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки.
—
Специальная техника — Берсерк (Халла)
Иммунитет к любым негативным воздействиям кроме урона.
—
Специальная техника — Яд (Хеккелия)
Атаки персонажа снижают текущие значения уклонения и меткости противника на 20%.
—
Специальная техника — Турнирное копье (Ягенсдорф)
Атаки персонажа могут парализовать противника (шанс равен силе, но не может превышать 70%).
—
Специальная техника — Возмездие природы (Лилейцы)
+1 к меткости за каждую единицу ловкости.
—
Специальная техника — "За короля!" (Налиар)
Копейщик блокирует доступ к выбранному персонажу для одиночных атак противников ближнего боя.
Огнестрельное оружие—
Специальная техника — АркебузаПерсонаж может пользоваться этим видом оружия.
—
Специальная техника — Снайперская аркебузаПерсонаж может пользоваться этим видом оружия.
—
Специальная техника — Тяжелая аркебузаПерсонаж может пользоваться этим видом оружия.
—
Специальная техника — Ручная пушкаПерсонаж может пользоваться этим видом оружия.
—
Специальная техника — Портативная пушкаПерсонаж может пользоваться этим видом оружия.
—
Специальная техника — Серебряные пули (Лорея)
Атаки персонажа парализуют нечисть на один ход.
—
Специальная техника — Танегасима (Шинсекай)
Персонаж может пользоваться этим видом оружия.
—
Специальная техника — Орлиный глаз (Ярлийская Республика)
+(восприятие)% к урону огнестрельного оружия.
АрбалетДальность стрельбы: 8
—
Пронзающие выстрелыПробивание 50% брони.
—
Прицельная стрельба25% шанс нанесения критического урона.
—
Замедляющие выстрелыСкорость передвижения -1 на два хода (стакается).
—
Сквозные выстрелыАтака персонажа наносит урон всем противникам на линии атаки.
—
Специальная техника — ПроворствоПерсонаж может стрелять и передвигаться одновременно.
—
Специальная техника — Персональные модификации (Бория)
Усиливает эффекты других умений:
Пронзающие выстрелы — пробивание 100% брони.
Прицельная стрельба — 50% шанс нанесения критического урона.
Замедляющие выстрелы — скорость передвижения -2 на два хода (стакается).
Сквозные выстрелы — урон наносится по прямой линии 3х6 вместо 1x8.
Проворство — персонаж может свободно использовать очки движения (до/после атаки — неважно).
—
Специальная техника — Яд (Хеккелия)
Атаки персонажа снижают текущие значения уклонения и меткости противника на 20%.
—
Специальная техника — Искатель сердец (Лорея)
10% шанс мгновенно убить противника.
Дальность стрельбы: 8
Лук—
Ловкость рукДополнительный выстрел
—
Ловкость рук IIДополнительный выстрел
—
Огненные стрелыАтаки персонажа поджигают противника (-10% от максимального здоровья на протяжении трех ходов).
—
МастерствоДальность стрельбы +8
—
Специальная техника — ПроворствоПерсонаж может стрелять и передвигаться одновременно.
—
Специальная техника — Яд (Хеккелия)
Атаки персонажа снижают текущие значения уклонения и меткости противника на 20%.
—
Специальная техника — Профессионализм (Ягенсдорф)
+1 к меткости за каждую единицу воли.
Доспехи—
Базовое ношение доспеховПерсонаж может носить доспехи.
—
Продвинутое ношение доспехов20% шанс не получить урона.
—
Специальная техника — Экспертное ношение доспеховДоспехи не пробиваются.
—
Специальная техника — Рыцарское ношение доспехов (Ягенсдорф)
Эффективность доспехов на 50% выше.
Командир—
Специальная техника — ОраторствоВ масштабных сражениях параметры отрядов под командованием персонажа увеличиваются на значение его харизмы.
—
Специальная техника — ТактикаПерсонаж может выбрать один из следующих перков для масштабных сражений:
Первый удар (ближний бой) — отряды под командованием персонажа наносят удар прежде чем получить урон.
Двойной удар (ближний бой) — отряды под командованием персонажа наносят два удара.
Мастерство (дальний бой) — отряды под командованием персонажа стреляют в полтора раза дальше.
Двойной выстрел (дальний бой) — отряды под командованием персонажа наносят два удара.
Тактическое отступление — отряды под командованием персонажа могут покинуть бой в любой момент.
Храбрость — отряды под командованием персонажа сражаются до последнего.
Подготовка — получаемый отрядами под командованием персонажа урон от снижается на 30%.
—
Специальная техника — СтратегияПерсонаж может выбрать один из следующих перков для масштабных сражений:
Оборонительная стратегия — параметры отрядов под командованием персонажа в защите на 50% выше.
Наступательная стратегия — параметры отрядов под командованием персонажа в атаке на 50% выше.
Стратегические маневры — скорость передвижения отрядов под командованием персонажа в два раза выше.
—
Специальная техника — ЛидерствоПерсонажи под командованием командира получают +2 к скорости передвижения а также +0.5 к меткости, инициативе и уклонению за каждую единицу харизмы командира.
Стихийная магия—
Огненный шарПерсонажи в области 3х3 получают 8*СМ ед. урона.
Стоимость: 50
Дальность: 12
—
Ледяной осколокПерсонажи на линии 1х10 получают 8*СМ ед. урона
Стоимость: 50
—
ОтталкиваниеУрон: 8*СМ
Стоимость: 50
Отталкивает противника на 0-4 клетки (проверка силы против воли заклинателя). Если отталкивать некуда (наличие стены или другого персонажа) урон увеличивается на 50% за каждую клетку.
—
ОхлаждениеСнимает с персонажа негативные эффекты.
Стоимость: 100
Дальность: 5
—
ОмываниеВосстанавливает персонажу 5*СМ ед. здоровья.
Стоимость: 50
Дальность: 5
—
Пламенные крыльяПерсонаж получает способность летать, а его скорость передвижения увеличивается на 5.
Стоимость: 200
Дальность: 5
—
Земляная стенаПервый физический урон по персонажу опустится до 0.
Стоимость: 100
Дальность: 5
—
Воздушный барьерПервый магический урон по персонажу опустится до 0.
Стоимость: 100
Дальность: 5
—
ВосстановлениеВозвращает к жизни персонажа умершего от нехватки хп. Вне боя.
Стоимость: 100
Дальность: 1
—
Наставления ветраВыбранный персонаж получает + (сила магии) к меткости до конца боя.
Стоимость: 200
Дальность: 5
—
Наставления водыВыбранный персонаж получает + (сила магии) к уклонению до конца боя.
Стоимость: 200
Дальность: 5
—
Наставления огняУрон персонажа в ближнем бою увеличивается на (см*1)% до конца боя.
Стоимость: 200
Дальность: 5
—
Наставления землиЗдоровье персонажа увеличивается на (см*1)% до конца боя.
Стоимость: 200
Дальность: 5
Запретная магия—
ПодчинениеЗаставляет выбранного персонажа следовать приказаниям колдуна (проверка воли против воли).
Стоимость: 100
Дальность: 5
—
Чтение мыслейПозволяет персонажу узнать намерения цели или извлечь из её головы специфическую информацию (проверка воли против воли).
Стоимость: 40
Дальность: 5
—
Касание тьмыВыбранный персонаж получат 10% шанс мгновенно убить противника.
Стоимость: 200
Дальность: 5
—
ЗеркалоУрон по выбранному персонажу отражается обратно в атаковавшего если он не пройдет проверку воли против воли заклинателя.
Стоимость: 200
Дальность: 5
—
ПорталЗаклинатель создает портал на соседней с ним клетке. Когда два таких портала будут созданы они могут быть использованы для перемещения через них. Создание третьего портала уничтожает первый.
Стоимость: 100
Дальность: 1
—
Темная стрелаНаносит 18*СМ урона выбранному персонажу.
Стоимость: 150
Дальность: 16
—
Светлая стрелаВосстанавливает 18*СМ урона выбранному персонажу.
Стоимость: 150
Дальность: 16
—
ПризывПризывает некое существо себе на помощь.
Стоимость: СМ*4
Дальность: 5
Алхимия (Тиарал)
—
Специальная техника — Эликсир жизниС вероятностью 50% персонаж получает +1 ОУ. На второй раз шанс получить ОУ уменьшается до 25%, затем до 12% и так далее. В месяц можно приготовить до трех порций. Не использование эликсира на протяжении полного месяца увеличивает эффективность на 1 пункт.
—
Специальная техника — Экстракт налиарских цветовС вероятностью 100% персонаж получает +10 к случайной характеристике. На второй раз шанс получить +10 к случайной характеристике уменьшается до 50%, затем до 25% и так далее. В месяц можно приготовить до пяти порций. Не использование экстракта на протяжении полного месяца увеличивает эффективность на 1 пункт.
—
Сыворотка правдыЗаставляет выбранного персонажа выдать все свои (или чужие) секреты, если все прочие условия для этого соблюдены.
—
Эликсир любвиЗаставляет выбранного персонажа влюбиться в первого с кем он заговорит, если все прочие условия для этого соблюдены. В месяц можно приготовить одну порцию.
—
БомбаУрон: 500
Дальность: 12
Область действия: 5х5
Паралич на один ход (проверка силы против восприятия).
В месяц можно приготовить до 5 штук.
Медицина (Тиарал)
—
Специальная техника — Первая помощьВозвращает к жизни персонажа умершего от нехватки хп. Только вне боя.
Шанс на успех равен обратному процентному значению текущего значения здоровья персонажа.
—
МассажУвеличивает уклонение и меткость персонажа на 20 на следующий бой. До начала одной битвы можно успеть сделать массаж только трем персонажам.
—
Универсальное лекарствоСнимает с персонажа все негативные эффекты. За один месяц можно приготовить до трех доз универсального лекарства.
—
Зелье здоровьяВосстанавливает персонажу 50% его максимального здоровья. В месяц можно приготовить до 8 зелий здоровья.
—
Специальная техника — ТренерПерсонаж занимается физической подготовкой другого персонажа. В это время персонаж получает в два раза больше ОУ и ОХ.
Искусство меча (Дейция)
—
Непоколебимость+1 к проверкам воли за каждую единицу силы и ловкости.
—
СтойкостьУрон по персонажу уменьшается на (сила) (лимит: 50%).
—
Блеск+3 к скорости передвижения. Персонаж может наносить урон всем противникам на линии своего движения (не только прямо).
—
Абсолютная защитаПерсонаж может парировать атаки противника в ближнем и дальнем бою (меткость).
—
Специальная техника — Совершенство+1 к меткости за каждую единицу восприятия
+1 к уклонению за каждую единицу ловкости
Воинское искусство (Вистерия, Сарсеид)
—
Спокойствие+3 к скрытности за каждую единицу ловкости до тех пор пока персонаж не совершает агрессивных действий и не двигается с места. Первая атака по противнику из этого положения будет иметь удвоенные показатели меткости и уклонения против него, а также нанесет двойной урон. Может быть использовано только вне боя. Убийства не сбрасывают статус незаметности (если персонажи на расстоянии 5 клеток и далее не пройдут проверку наблюдательности).
—
Демоническое рассечениеПерсонаж наносит 6 ударов по выбранной цели, каждая из которых отнимает 10% максимального здоровья цели. Перезарядка: 4
—
ВспышкаАтака на расстоянии всем противникам на линии атаки.
Область действия: 3х10. Перезарядка: 3
—
Лунный ударПерсонаж наносит урон всем противникам вокруг себя двигаясь в нужном ему направлении. Перезарядка: 4
—
Специальная техника — Тысяча ветров+1 к меткости и уклонению за каждую единицу мудрости при использовании любого вида оружия.
+1 к меткости и уклонению за каждую единицу ловкости при использовании меча.
+1% к шансу критического урона за каждую единицу ловкости
+4 к скорости передвижения.
Путь воина (Шинсекай)
—
Иайдзюцу (катана)
+1 к скрытности за каждую единицу ловкости при использовании этого умения.
Незаметная атака вне боя наносит противнику десятикратный урон.
—
Баттодзюцу (катана)
Персонаж может парировать вражеские атаки, выстрелы и направленные заклинания.
—
Мэйдзин (катана)
Дополнительная атака
—
Мощь (Одати)
+2 ед. к урону от оружия за каждую единицу силы.
—
Натиск (Одати)
Парирования и блоки защищают только от половины урона.
—
Мастерство (Одати)
+1 ед. к урону от оружия за каждую единицу ловкости.
+1% шансу критического урона за каждую единицу интеллекта.
—
Суйгецу (Нагината)
Атаки наносят урон всем противникам вокруг персонажа.
—
Атака на расстоянии (Нагината)
+1 к дальности атак, в некоторых случаях считается не ближним боем.
—
Пронзающие удары (Нагината)
Пробивание 50% брони.
—
Кюдо (Лук)
+1 к меткости за каждую единицу мудрости
+1 к уклонению за каждую единицу мудрости
+8 дальность стрельбы
—
Кюдзюцу (Лук)
+50% наносимый урон
+1% шансу критического урона за каждую единицу интеллекта.
+Дополнительный выстрел
—
Запрещающий выстрел (Лук)
Снимает все эффекты с выбранного персонажа и запрещает ему пользоваться активными умениями до конца боя.
Перезарядка: 3 хода.
Высшая магия (Эйхорния)
—
Призрачная походка+ (интеллект/5) к скорости передвижения, игнорирование препятствий. Противники на линии движения должны пройти проверку воли или пропустить следующий ход.
—
Столб пламениПерсонажи в области 7х7 получают 10*СМ ед. урона.
Стоимость: 130
Дальность: 16
—
Ледяное копьеПерсонажи на линии 3х15 получают 10*СМ ед. урона
Стоимость: 130
—
Касание ангелаВозвращает к жизни персонажа умершего от нехватки хп и/или полностью восстанавливает здоровье, а также при необходимости снимает негативные эффекты. Может использоваться в бою.
Стоимость: 250
Дальность: 1
—
Касание демона Наносит 20*СМ урона выбранному персонажу и парализует его.
Стоимость: 200
Дальность: 15
—
НевидимостьПерсонаж получает скрытность равную силе магии заклинателя.
Стоимость: 200
Дальность: 5
Магия воздуха (Клан ветра)
—
Сильное отталкиваниеУрон: 10*СМ
Стоимость: 100
Отталкивает трех противников на 0-6 клеток (проверка силы против воли заклинателя). Если отталкивать некуда (наличие стены или другого персонажа) урон увеличивается на 50% за каждую клетку.
ЛевитацияПерсонаж и/или его союзники могут парить в воздухе.
Стоимость: 0 (заклинатель)/100 (союзник).
—
Удар молнииУрон: 1*СМ-30*СМ
Стоимость: 75.
—
ШокПарализует выбранного персонажа (меткость).
Стоимость: 50.
—
Специальная техника — ШтормПерсонажи в области 7х7 терпят на себе эффекты удара молнии и шока до конца боя.
Стоимость: 250