Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Стратегия игры онлайн на различных картах
Показать сообщение отдельно
#8
Старый 14.12.2007, 15:54
  #8
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: Стратегия игры онлайн на различных картах

Раз уж меня вспомнили - тоже поучаствую. Пробитие прохода позже 5, в крайнем случае 6 дня по-моему критична для обоих цветов. Причем делать это нужно даже если на родном респе все прекрасно легло и хватило ресов и денег на отстройку, порой куда важнее собрать халяву, чтобы не досталась сопернику. Против сорки ниразу не играл, но, полагаю, что добровольная отсидка на своем респе до начала второй недели в расчете на дешевизну отстройки и выкупа может закончиться плохо. Синий на первой свой респ отъедает плохо. Противник в центральной зоне и на респе у синего может в независимомти от цвета, если ему не мешать, насобирать столько, что хватит не только на отстройку драконов, но и на грейд с покупкой. Так что, мое мнение, при игре соркой пробивать охраны тоже надо, но с несколько другой целью - не дать более дорогому противнику съесть слишком много.

Опыт показывает, что непробиваемыми на первой оказываются только призраки. Напряжно выглядят лорды вампиры, архимаги и боевые троли, но их обычно меньше 15. Войсками из нычек вполне пробиваются. 20 сильных - великих друидов пробивал без проблем (причем не силовиком и без магии), вроде столько и было, остальные топтуны проблем вообще не представляют. С учетом нычек, кстати, за зеленого часто выгодно играть рыцарем, особенно если пришло несколько героев подряд (если кто из читающих только начинает осваивать онлайн - посмотрить на досуге, какие опустошения в ряды нейтралов может внести сотка крестьян при грамотном использовании). Да и желтым, учитывая разношертость компании, надо стараться побыстрее выловить лидерство, если выбран вырвар. Т.к. ударный стек как правило 1 (хоббиты у зеленого, лучники у желтого), то даже минимальная отрицательная мораль может загнать в глубокую дыру, полностью согласен с Captain'ом. При драках мелкоуровневыми против нейтралов 4-5, которые обычно на проходах, мораль -1 будет гадить через раз, а то и чаще, поэтому формируя солянку, внимательно слежу, куда у птички крылышки.

Охрана телепортов, пожалуй, самое кривое место в этой карте. ЧД, титаны, фены конечно неприятно, но, думаю, с джинами никто из них не сравнится.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием