}{0TT@6bI4Вроде бы вы разбираетесь в скриптах, поэтому просто напишу общий список действий:
- составить скриптовые таблицы с охранами и наградами (организуйте так, как вам удобно)
- на старте карты обходить все банки такого типа при помощи GetObjectNamesByType("BUILDING_BLOOD_TEMPLE") и вешать триггеры касания
- вообще, можете создать аля класс здание-банк с соответствующими инициализаторами..
- касание банка эмулирует бой от StartCombat, а в коллбэке при победе героя ему выдаётся случайная награда (или привязанная к силе охраны)
- в коллбэке также зануляется триггер касания (или по красоте вешается сообщение "Сокровищница уже разграблена" +MarkObjectAsVisited())
Ну, в рамках одного сценария вопросов не возникает. А куда и как записать скрипт, чтоб он распространялся на все карты, включая RMG?